Nintendo ve los logros innecesarios

Nintendo ha explicado por qué se niegan a incluir un sistema de logros similar al de Xbox 360 ó PlayStation 3 en sus consolas.

«No nos oponemos a los logros» dijo Bill Trinen, jefe de marketing de Nintendo América. «Cuando los diseñadores de Nintendo crean sus juegos no te dicen como debes jugar para que consigas una especie de recompensa mítica».

«Básicamente la forma que tenemos de diseñar nuestros títulos te invita a explorar el juego por ti mismo y a que tengas esa sensación de descubrimiento. Con ese fin, creo que cuando te fijas en los juegos de EAD (el equipo liderado por Miyamoto) y muchos otros juegos que Nintendo también ha desarrollado, hay cosas que puedes hacer y que se convertirán en una especie de recompensa inesperada’.

«En mi mente, eso potencia el sentimiento de exploración más que si haces algo con la intención de conseguir una puntuación artificial. Esto para mi es más interesante»

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