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Análisis. FIFA 16

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Análisis. FIFA 16

Un año más los aficionados al fútbol ponemos nuestras esperanzas e ilusiones con el comienzo de la temporada deportiva de nuestros equipos. Pero como todo amante del deporte rey y de los videojuegos, también se espera el lanzamiento del mejor simulador de fútbol de los últimos años, sí hablamos de FIFA 16.

Lo primero que notaréis si sois asiduos de la saga con cada entrega, es que el corre calles se acabó, de nada sirve balón largo y al hueco para Bale. Es el primer detalle que EA Sports ha querido solucionar tras las quejas de los usuarios tanto por medios oficiales como por foros y webs de FIFA 15. Y la verdad que si hacéis memoria seguramente habréis sentido esa frustración de enfrentarse a un rival que únicamente pegaba pelotazo arriba o pases largos en las que Bale o Cristiano Ronaldo sólo tenían que bajar al césped e irse de medio equipo por velocidad. En esta versión nada más intenten esta jugada verán como el defensa sigue la carrera o si es medianamente rápido incluso ir al corte y aguantar el ritmo del delantero. Se agradece que EA haya querido igualar este aspecto para que no decline la balanza ni decida un partido.

Sin ningún tipo de dudas, la característica técnica que más peso tendrá en el juego (obviando el pase), será la fuerza del jugador. Nada más controlar el balón con un jugador poderoso sabréis de lo que hablo, es decir, no es lo mismo disputar un balón dividido con Pogba que con Kroos. En la delantera más de lo mismo, recibir dentro del área con Diego Costa no será lo mismo que recibir con Neymar, ya que el delantero del Chelsea conseguirá aguantar el empuje de los rivales para no acabar por los suelos y perder la posesión.

Antes hemos mencionado que el aspecto técnico más importante en el juego eran los pases, explicamos por qué. Pese a que los pases son muy distintos a lo visto en FIFA 15, han ganado en naturalidad. En esta entrega son más imperfectos, ya no son medidos ni milimétricos. Un cambio de juego de banda a banda que parece pan comido puede irse fuera si no controlamos la potencia y dirección. Si sois amantes de la saga y vais a disputar cientos de partidos seguramente adoréis esta nueva renovación, todo lo contrario si casualmente disputáis partidos de vez en cuando. Cuesta acostumbrarse, pero el cambio se nota más realista. Con los pases altos o al hueco con el botón R1+triángulo pasa lo mismo. Lo que antes iba al pie o a un metro del jugador para que llegase claramente a en la posición de uno contra uno ante el portero, ahora es prácticamente imposible ejecutarlo. Hay que armarse de paciencia para dominar completamente el sistema de pases, pero tranquilos, que conforme vayáis jugando partidos prácticamente lo haréis de una forma natural y sin complicaciones.

Tampoco resultaba extraño ver como James, Messi, Ronaldo o Agüero, nada más coger el balón enfilaban hacia nuestra portería deshaciéndose de todos nuestros jugadores hasta plantarse delante de nuestro portero y finalmente marcar. Frustrante.
Este año claro que te puedes ir de jugadores y demás, pero no sólo tendrás que tirar de la velocidad del jugador como hemos comentado anteriormente. Ahora hay que trabajárselo bastante, tirando de regates, midiendo los recortes, paredes, etc.
Una de las novedades más encaminadas para los novatos en la saga será FIFA Trainer, un nuevo sistema de ayuda que nos irá chivando las acciones más correctas en todo momento e ir haciéndonos poco a poco con la jugabilidad. Pulsando el stick derecho del mando se activará o desactivará, pero si sois jugadores asiduos de este tipo de juegos, seguramente os dure un asalto ya que círculo blanco que rodea al jugador es demasiado grande y puede llegar a ser confuso.

FIFA 16 nos exigirá madurar la jugada, crear y tocar hasta encontrar la brecha en la defensa. Bien es cierto que esta no es la única fórmula para tener éxito en el fútbol, pero sí es la que más se premia. Ya todo depende un poco de nuestro equipo y del rival que tengamos delante, ya que no es lo mismo intentar entrar por la zona de Pepe que de Terry. La cintura del jugador del Real Madrid ni la agresividad es la misma que la del jugador del Chelsea. Lo mismo ocurre con los centro campistas con buen pase y escasa velocidad como es el caso de Fàbregas, que con su calidad de pase puede abrir la lata de un partido cerrado. Si os gusta jugar con bandas también tendréis la posibilidad de realizar centros avanzados, que aunque no son complicados de ejecutar, sí que son difíciles a la hora de encontrar el lugar donde hacerlos. La verdad es que estos centros van medidos al delantero, que se desmarca muy bien. Sin embargo, los centros normales desde la banda han empeorado muchísimo, por ejemplo, si lo realizamos demasiado cerca de la línea de fondo, seguramente vayan directamente y sin dificultad a las manos del guardameta. De nuevo tendréis que tener paciencia para dominarlos, pero al principio puede llegar a ser desesperante. Respecto al centro raso (pulsar tres veces seguidas el botón de pase largo), también ha salido mal parado en esta versión, terminando con más frecuencia cortado por el defensa que se anticipa o en los guantes del portero.

Por fin EA Sports ha renovado todo el sistema defensivo del juego, resultando en esta ocasión relevante en la jugabilidad, no siendo sólo un eslogan para vender las novedades de esta entrega. Como mal recordaréis, las defensas en FIFA 15 eran una banda, siendo lentos y desmarcándote de ellos únicamente ejecutando una diagonal a la espalda del central.
En FIFA 16 los centrales corrigen su posición de una manera correcta, todos los defensas recularán ellos sólo e irán a por el jugador de una forma automática. Todo ello una vez más ejecutado por defecto mediante la defensa táctica, variante que se base en el apoyo, la presión, contención y por supuesto la entrada. En nuestra web por ejemplo tenemos detractores de este tipo de defensa, ya que muchas veces no es normal que el delantero reciba dentro del área y el defensa se quede mirando si ni siquiera molestar un poco, digo molestar porque la mayoría de las veces si metemos cuerpo o realizamos una entrada el trencillas pita penalti. Esto en partidos online puede a llegar a ser frustrante.

Pero como hemos mencionado, la defensa es correcta pero no perfecta. Por ejemplo si perdemos la pelota en el medio campo y el oponente desplaza el balón a la banda, el medio centro no ayuda a tapar la subida del lateral o el extremo, quedando por tanto esa zona vendida y creando una superioridad importante del rival en el contraataque. Lo mismo ocurre si intentamos una de las típicas subidas de Jordi Alba y nos roban el balón, el defensa dejará unos huecos increíbles y que pueden acabar en gol si no lo solucionamos rápido con el defensa central o el pivote defensivo. Se echa en falta que la inteligencia artificial del juego leyera estas variantes y que por sí sola intentará solucionar la papeleta, al menos en un primer momento.
Llegamos a un punto que muchos estabais esperando: los porteros. Cuántos vídeos promocionales e imágenes veíamos en FIFA 15 destacando a los porteros de nueva generación. Cuántas veces hemos deseado tirar el mando por la ventana cuando nuestro portero se comía tiros de risa o salían en los córner o por uvas… Sinceramente creo que ha sido el mayor patinazo de EA Sports en la saga FIFA desde hace mucho tiempo.

Entonces, ¿qué pasa en FIFA 16?. Pues que… por fin los porteros han sido mejorados como se merece un juego de esta categoría. Hacen verdaderos paradones, ya no es tan sencillo anotar. Tener un portero de talla mundial bajo palos ahora sí que se nota en el desarrollo de los partidos, dejando muestras de su calidad cuando tienen que intervenir. Los porteros continúan en la línea vista en la anterior entrega, siendo lentos pero con reflejos, anticipación y movimientos en general mucho más realistas.
Si el año pasado era una tontería invertir una gran cantidad de monedas en un portero de garantías para nuestro equipo de FUT (FIFA Ultimate Team), este año tendremos que tenerlo muy en cuenta a la hora de formar la columna vertebral del equipo.

Ya que hemos comenzado a hablar de FUT, vamos a desgranar al verdadero protagonista del repertorio de los modos de juego online que nos ofrece FIFA 16.

Pese a que este modo no es para nada ninguna novedad para los fans de la saga, año tras año va incluyendo mejorar y perfeccionando detalles, logrando que temporada tras temporada los jugadores caigan enganchados. Es evidente que una de las principales fuentes de ingresos ingame para Electronic Arts es esta modalidad, por tanto siempre van mimando y otorgando frescura a esta gallina de los huevos de oro.

Para muchos usuarios, es el principal y único modo de juego año tras año, cosa que dice mucho de la importancia que tiene para la compañía este modo. Y por supuesto, lo han vuelto hacer incorporando una nueva característica: FUT Draft. Para acceder a este modo de juego, tendremos que disponer de 15.000 monedas o 300 FIFA Points, posteriormente escoger nuestra formación, un capitán entre los cinco sugeridos como pueden ser Messi, Ronaldo, Neuer, Agüero o Suárez, y después elegir a un jugador por puesto teniendo en cuenta la química también entre cinco propuesta.

Una vez formado nuestro equipo de ensueño, pasaremos a disputar varios partidos. Si logramos ganar todos los partidos, cuatro en total, la inversión de monedas o dinero real se verá justificada ya que los premios concedidos merecerán mucho la pena.

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El modo carrera incluye alguna novedad que servirá para aportar cierta variedad al juego. Podremos elegir como de costumbre entre jugador y entrenador, siendo el sistema de calendario y fichajes el mismo de siempre. La principal novedad de este modo será una opción que permitirá entrenar a los jugadores de nuestra plantilla. Semanalmente podremos seleccionar a cinco jugadores para que mejoren un atributo técnico personal. Para ello tendremos que completar varios juegos de habilidad (los minijuegos anteriores a los partidos). Éstos se podrán simular de manera aleatoria o controlada por la máquina.

El modo carrera de FIFA 16 también añade los torneos de pretemporada. Estos torneos nos recordarán a la International Champions Cup que se ha disputado este verano en varios países, siendo ésta una liguilla con sus respectivos puntos y clasificación. Se agradece esta nueva inclusión, ya que estábamos cansados siempre de disputar tres partidos contra niveles de escasa entidad en pretemporada.
Tras disputar muchísimos partidos nuestra opinión sobre la inteligencia artificial es la misma: le queda mucho para estar a la altura. Es desesperante como un equipo de bajo nivel toca el balón en la frontal del área como en la época dorada del FC Barcelona. Estamos seguros de que EA Sports tomará nota y lo solucionará con futuras actualizaciones a lo largo de los meses.

Otro de los aspectos menos cuidados de esta entrega son los comentarios, siendo los mismos a cargo de Manolo Lama, Paco González y Antonio Ruiz a pie de campo. Claro que incorporan nuevos comentarios como nombres de los nuevos jugadores (qué mínimo) y algunas frases con datos curiosos, pero no sé, es como si le faltará más dinamismo y realismo. Si queréis saber a lo que me refiero cambiad el idioma de los comentarios al inglés, veréis que maravilla. En definitiva, los comentarios están muy lejos de parecerse a una retransmisión real de lo que es el fútbol hoy en día, lo que deja una sensación de poca viveza, vamos que puedes pasar sin ellos y deleitarte con el magnífico ambiente recreado de los estadios.

Sin embargo EA Sports ha acertado plenamente incluyendo de una vez por todas el fútbol femenino. Siempre nos habíamos preguntado cómo sería disputar un partido con jugadoras y cómo cambiaría la cosa. Realmente se ha implementado bien, existiendo por supuesto muchas diferencias con el fútbol masculino. Lo primero que notaremos será el ritmo frenético y el poco control en los partidos, poco predecibles pero muchísimo más divertidos. Las animaciones y estilo de juego de las jugadores también están acordes a sus homologas reales. Por ejemplo no apreciaremos empujones ni cargas tan llamativas como jugando con los varones ni esos regates al estilo Neymar, salvo Alex Morgan, de la selección de Estados Unidos, una de las mejores delanteras del mundo o la mediocampista alemana Nadine Kessler. Tampoco podremos disparar a puerta tan fuerte como los chicos, ya que por cuestiones de potencia las jugadoras estarán más limitadas.

Gráficamente FIFA 16 presenta un aspecto gráfico mejorado. Pese a no ser ninguna revolución (la competencia tampoco les obliga), el juego incorpora nuevos escaneos corporales lo que aporta al partido más realismo, ya que al no ser siluetas genéricas podremos diferenciar con más claridad de que jugador tiene la bola. Los rostros cada vez están más logrados, incluyendo en cada edición de la saga nuevos escaneos para que el jugador sea lo más fiel posible. Si sois amantes del deporte rey habrá un aspecto que os impresionará: la recreación de los estadios. Casi todos son una fiel copia del real. Se nos pondrá la piel de gallina al salir por el túnel de vestuarios del mítico Anfield y escuchar el You’ll Never Walk Alone. En ese mismo instante es cuando olvidamos todos los puntos negativos de FIFA 16 y nos limitamos a disfrutar del mayor espectáculo logrado simulando un deporte.

En conclusión, FIFA 16 mejora con cada entrega anual. EA Sports busca cada vez más asemejarse a la realidad a la hora de crear juego, dando protagonismo al centro del campo y a la finalización del delantero. En el fútbol de hoy en día es lo más importante y por tanto, lo que cuesta millones de euros. Ya no servirá lanzar el balón con un pase por alto al hueco y plantarte al borde del área con un jugador veloz. Los porteros por su parte ya no serán de risa, ahora costará hacerle un gol, se llame Hart, Courtois o Kameni. Sin duda la inclusión del fútbol femenino es un claro guiño sobre el camino que quiere tomar la saga, aportando un fresco toque que renueva la jugabilidad. Y que podemos decir de la ambientación de los partidos, espectacular y sin rival a día de hoy. Tironcito de orejas por el sistema de comentarios, ya que resulta manido y repetitivo tras tantos años usando los mismos comentarios. No vendría nada mal una renovación completa que no diera la sensación de frases sueltas y enlatadas que nada tienen que ver con la retransmisión del partido y sus emociones. FUT sigue y seguirá siendo el modo de juego más jugado de FIFA, por lo que EA ha querido incluir mejoras interesantes como FUT Draft, que nos permitirá continuar con la adicción y emoción de gastar monedas o dinero real abriendo sobres, pero jugando con equipos repletos de estrellas siendo el premio el mismo que comprando tan ansiados sobres.
Sin lugar a dudas es una compra obligada temporada tras temporada, tanto por las novedades que se incorporan con cada lanzamiento como por las horas y horas de diversión asegurada.

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