El original creador de Shenmue ha revelado en una entrevista a nuestros amigos de 1UP, cosas muy interesantes.
“El concepto para Shenmue 3 ya existe desde hace tiempo”, dijo riendo. “El mundo de Shenmue 1 y 2 se expandió hacia afuera. Por ejemplo, en los juegos originales, toda la información usada para el diálogo, el de los personajes principales era cerca del 20%. El 80% restante, era diálogo de otros personajes que no era el de los dos principales, pero Shenmue 3 no se expande hacia afuera sino hacia adentro.”
“Lo siguiente no está en el juego, pero tómenlo como ejemplo de diálogo más profundo: cuando Shenhua y Ryo están en casa, Shenhua preguntará a Ryo si prefiere tomar café o té, y el jugador seleccionará uno u otro. O Shenhua preguntará a Ryo algo hipotético como: “Hay cuatro animales: un mono, un gato, un perro y un pájaro. Cruzas un río, pero tienes que dejar a uno atrás. ¿A cuál dejarías atrás?” Y el jugador tendría que escoger uno.”
“Shenhua nos hará muchas preguntas como ésta y las respuestas se almacenarán en el juego y el resultado va a afectar a las relaciones con otros personajes. Es como un test de personalidad. Por ejemplo, la persona que dejó atrás el mono es el tipo de persona que deja a su esposa. “