«Flexible» hasta 5,5 GB en función de las demandas del sistema operativo, según fuentes de desarrollo.
Digital Foundry informa que, según la documentación interna que Sony filtró a través de una ‘fuente de desarrollo», la consola reservará hasta 3.5GBs (de sus 8GBs) de RAM para el sistema operativo, dejando a los desarrolladores 4.5 GBs disponibles para los juegos.
Citando «otras fuentes cercanas a Sony», señalan que este punto de referencia puede ser» flexible » hasta 1 GB, es decir, los desarrolladores pueden solicitar acceso a 5.5 GBs de RAM, pero sólo si los procesos del sistema de la PS4 son lo suficientemente ágiles para dar cabida a la pérdida de memoria reservada para ello.
Los actuales kits de desarrollo aparentemente permiten a los desarrolladores cambiar entre los dos perfiles de memoria de forma manual utilizando la opción de «Modo Juego»(que son 4.5 GBs) y «Modo Flexible» (con 5.5 GBs). Sony sólo puede garantizar con total seguridad que los desarrolladores dispondrán de los 4.5 GBs.
