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Nuevos detalles de The Last Guardian

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Nuevos detalles de The Last Guardian

A través de la revista francesa Playstation Magazine 3 (PSM3) hemos conocido hoy una gran cantidad de información sobre el tan esperado juego del Team ICO, The Last Guardian.

Según Gamersmint, que cuenta con un ejemplar de la revista, PSM3 pudo experimentar la primera misión del juego, siendo testigos de la “interacción emocional” entre el protagonista y su especial mascota gigante de nombre Torico.
La revista también entrevistó en profundidad al productor del Team Ico, Fumito Ueda.

Según Ueda, The Last Guardian será un juego similar a ICO de PS2. Esto se debe a que las posibilidades tecnológicas que ofrecía PS2 eran limitadas y no alcanzaban a conseguir llevar a la pantalla lo que deseaban.

Aspectos como las físicas gestionadas en tiempo real de plumas, mariposas, o partículas son las que demuestran un salto cualitativo. De hecho muchas de las animaciones han sido hechas a mano y el asesoramiento técnico de Sony Studios ha sido de gran ayuda.

También sabemos que habrá menos combates en The Last Guardian que en Ico y que la música que pudimos escuchar en el tráiler de presentación no será la definitiva sino sólo un apunte de hacia donde iría el plano sonoro.

The Last Guardian se basará en comprender el vínculo entre Torico y el niño y así resolver enigmas y explorar la fortaleza. De hecho la IA de la dulce bestia se centrará en los estados de ánimo y las reacciones del medio ambiente.

Torico puede eliminar a los guardias, mientras que el niño no podrá hacerlo y le tocará ser sigiloso y estar a cubierto en muchas ocasiones.

Ueda no ha querido que los rompecabezas del juego sean difíciles, aunque mantener una buena cantidad y calidad de retos es algo que requiere de muchas pruebas para encontrar el equilibrio adecuado.

The Last Guardian está previsto para finales de año, “al menos en Japón”, comentaba Ueda. Esperemos que no se retrase para el territorio europeo.

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