La versión de Mass Effect 2 para PS3 será distinta a la de Xbox 360

Según Zeschuck, fundador de BioWare, la arquitectura de PS3 es completamente diferente. Tiene diferencias en el aspecto visual en cuanto a la localización de la memoria y el procesador gráfico. No sabemos muy bien a qué se refiere y si de verdad Xbox 360 y PC tienen la misma estructura.

«Cuando desarrollas un juego deseas que todos puedan jugarlo. Ambas versiones son iguales así que no vamos a discutir cuál es mejor o peor. Lo que si os podemos decir es que tendrán un control diferente desde el principio«.

Carlos Moio
Carlos Moio
Redactor de ZW, apasionado de las tecnologías, lo retro, consolas y gadgets. Llevo jugando desde que tengo uso de razón. Aprendiendo a diario.

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