Según Zeschuck, fundador de BioWare, la arquitectura de PS3 es completamente diferente. Tiene diferencias en el aspecto visual en cuanto a la localización de la memoria y el procesador gráfico. No sabemos muy bien a qué se refiere y si de verdad Xbox 360 y PC tienen la misma estructura.
«Cuando desarrollas un juego deseas que todos puedan jugarlo. Ambas versiones son iguales así que no vamos a discutir cuál es mejor o peor. Lo que si os podemos decir es que tendrán un control diferente desde el principio«.