En una entrevista reciente, el productor creativo de Kojima Productions, Yoshikazu Matsuhana, explicó porqué el título original de Metal Gear Solid no aparecerá en la anunciada colección HD.
De acuerdo con Matsuhana, el conteo de polígonos del juego es demasiado bajo, aunque no descarta la posibilidad de que después se realice un remake del juego:
“Obviamente queríamos tener este juego e incluirlo en esta gran colección, sin embargo al ser un juego del PlayStation original, éste cuenta con un conteo muy bajo de polígonos. En su momento era algo nuevo y refrescante y llevarlo a HD no tendría ese gran significado para nosotros”.
“Si vamos a hacer Metal Gear Solid, queremos tomarnos un poco más de tiempo con él, no solo mejorar texturas y hacer que los objetos se vean bonitos y pulidos, queremos regresar y mejorar el gameplay, mejorar la historia y actualizar las cosas apropiadamente, no solo un reedición sino un remake total”.
Una mala noticia, pero resuta logica al leer la explicacion de Kojima…