Square Enix lanza la segunda entrega de los diarios de desarrollo de Just Cause 3, que se centra en el aspecto de destrucción esencial dentro del juego. En el vídeo, componentes del equipo de Avalanche analizan la naturaleza dinámica de la tecnología y los escenarios únicos que genera:
“Nos hemos centrado estrictamente en la nueva generación y en la alta tecnología desde el inicio del desarrollo” ha afirmado Roland Lesterlin, Director del Juego, “esta enorme cantidad de potencia extra nos permite hacer cosas que simplemente no eran posibles hasta ahora”.
Los que asistan a la feria PAX Prime podrán acudir al teatro Sphinx el viernes 28 de agosto a las 15:00 horas (hora local) para unirse a la presentación de Fred Hooper (Artista Jefe de efectos VFX) y Niklas Norin (Diseñador Jefe de IA), quienes junto a Cormac O’Brien de Havok Game Dynamics mostrarán como su tecnología y experiencia se combina para crear la increíble destrucción y caos que son la esencia de Just Cause 3.
En la presentación titulada JUST CAUSE 3 – A BEAUTIFUL PLAYGROUND OF CREATIVE DESTRUCTION – organizada Greg Miller – explorarán como en los más de 1000 km2 de tierra, mar y aire del juego se combinan la Destrucción, la Física y la Inteligencia Artificial para crear un estilo de juego nuevo con el que la serie Just Cause establece un nuevo estándar.
La república de Medici, en el Mediterráneo, se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Tú eres Rico Rodríguez y tu misión consiste en derrocar al general sea como sea. Tienes a tu disposición más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que puedes surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos; todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar. ¿Cómo serás de creativo con el vasto arsenal de equipamientos que tiene Rico a su disposición?
Prepárate para “Prenderle fuego al mundo” en PS4, Xbox One y PC el próximo 1 de diciembre de 2015.