
Desde el estreno de la franquicia en abril de 2005 la saga ha superado la cifra de 7 millones de copias vendidas en todo el mundo. En el desarrollo de Guild Wars 2 han trabajado más de 270 personas y se han elaborado 3000 bocetos artísticos, hasta dar forma a un videojuego de dimensiones épicas. Se calcula que Guild Wars 2 contiene el equivalente a 90 largometrajes en diálogos.
Hasta la fecha, usuarios de todo el mundo han empleado más de 1.172.940.800 de horas de juego a Guild Wars, el equivalente a 133.806 años, con más de 591.590 clanes creados desde el lanzamiento del juego.
En EEUU los internautas dedican el 29% del tiempo que pasan en Internet a disfrutar de los juegos online. Más de 58,5 millones de páginas de internet hacen referencia de una forma u otra a la saga “Guild Wars”.
La industria de los videojuegos se mantiene como la principal en el segmento de ocio, superando las cifras del Cine y la industria Discográfica. En 2011 los videojuegos generaron en España una cifra superior a los 980 millones de euros.
Los videojuegos ofrecen entretenimiento “interactivo”, y en la actualidad el dominio de internet en todos los ámbitos conlleva que ahora haya más gente que nunca comprando, socializándose y jugando online.
En los juegos de rol no juegas con un personaje que un desarrollador haya creado para ti, sino que puedes crear tu propio héroe y contribuyes en la creación de tu propia historia. En los juegos de rol online puedes vivir una experiencia envolvente y divertida con muchos otros jugadores desde la comodidad de tu propia casa. Guild Wars 2 es un juego sobre ti, donde tú eres el héroe y tu historia se entrelaza con la historia del mundo, la cual se irá desarrollando según avances en el juego, a tenor de tus propias decisiones.