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Gran Turismo 4 más suave y detallado que Gran Turismo 5

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Gran Turismo 4 más suave y detallado que Gran Turismo 5

Gran Turismo 4 tenía tasas de frames más suaves y, en algunos lugares, entornos más detallados que en la estrenada secuela, según una reciente comparación tecnológica.

Sin menospreciar los impresionantes logros alcanzados con el nuevo GT5, un revelador vídeo comparativo hecho por Digital Foundry descubre interesantes aspectos gráficos en GT4 que están por delante de su hermano mayor, sin tener en cuenta la introducción de la resolución de 1080p y los coches altamente detallados de este capítulo para la actual generación.

«Gran Turismo 4 sólo corría en unos escasos 632×448, con lo que debemos valorar el salto a 1280×720, y aún más a 1280×1080 como punto a favor para GT5. También hay que tener en cuenta la iluminación dinámica superior, la distancia de representación y el apartado artístico más refinado y veremos claro que GT5 es «el salto generacional que estábamos esperando”, aclaraba Digital Foundry.

“Pero las tasas de frames en GT4 son indudablemente más altas y suaves que en GT5”, remarcaba. […] El modelado de los entornos ha cambiado significativamente, quizás por razones técnicas y también artísticas. Si hablamos de la decoración de los fondos de los circuitos, hay áreas donde el juego de PS2 presentaba más objetos aunque mucho más sencillos comparados con los del nuevo juego.”
Hablando del plano jugable, DF decía “La jugabilidad y conducción son muy similares entre ambos. GT4 ya era una verdadera obra maestra. “

Y añadían “GT5 dispone al fin de un sistema de daños en los coches muy satisfactorio, aunque se tarda bastante en desbloquearlo. Lo preciosista de los coches, la definición visual que aporta el HD hacen que haya un mundo de diferencia sobre lo que nos deleitó en PS2.”

Podéis ver aquí mismo el vídeo comparativo.

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