Disponible la primera actualización para Titanfall en Xbox One y PC

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Respawn Entertainment ha liberado el primer parche de Titanfall para Xbox One y PC, cuyas novedades os dejamos detalladas más abajo.

Ajustes y cambios generales

  • Mucho más notable el indicador de daño de la granada eléctrica es ahora
  • La búsqueda de drones ahora también se mostrará en los modos clásicos del mapa Angel City
  • Los efectos de la granada de arco y las minas ya no afectan a los pilotos y titanes de nuestro equipo.
  • Se disminuye el valor de los puntos de las acciones defensivas en los modos Hardpoint y CTF.
  • Aumentado el límite de puntuación en Attrition.
  • Reducidos los puntos cuando devolvemos la bandera en el modo CTF.
  • Reducidos los puntos que nos dan al matar al portador de la bandera en el modo CTF.
  • La detonación de los explosivos de la ventaja “Dead Man” se retrasa ligeramente.
  • Antes de que los explosivos de la ventaja “Dead Man” exploten, emitirán un sonido a modo de advertencia.
  • Disminuido ligeramente el daño que produce la Smart Pistol si no está fijada en un piloto.
  • Ligeramente disminuida la precisión del hip-fire de la Smart Pistol.
  • Algunas Burn Cards podían aprovecharse para dar múltiples usos.
  • Las cápsulas de evacuación son ahora más sensibles.
  • Hackear una mega torreta restaurará la salud por completo.
  • Se reduce el daño que producen los misiles Cluster contra las cápsulas de evacuación.

Corrección de bugs

  • El titán podía quedarse en la posición de aterrizaje.
  • El Auto Titán no se levantaba hasta que no te metías en él.
  • Corregidos algunos errores en los servidores que hacía que se produjera un reseteo del juego en la sala de espera.
  • El piloto podía terminar fuera de los límites del mapa tras montar ir montado en un titán que se destruye.
  • El piloto podía deformarse cuando saltaba desde un titan a ciertos lugares.
  • Asaltar a un Titán que ha sido derrotado por tu propio SMR podría matarte.
  • Ahora se da el crédito correctamente cuando se mata a un piloto embarcando en su titán.
  • Los minions en Attrition ahora se siguen generando hasta que comience el epílogo.
  • El jugador no podía piratear una mega torreta.
  • E servidor algunas veces daba error cuando descargaba un espectro.
  • En el modo Hardpoint algunas veces se le daba puntos de defensa a jugadores que no estaban cerca de la zona de puntuación.
  • Solucionado un raro error que ocurría al ejectarnos de nuestro titán.
  • El servidor a veces daba error después de una partida al regresar al vestíbulo.
  • Algunas veces la Burn Card de doble XP no se aplicaba correctamente.

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