Marvel Vs. Capcom 3 funciona como un reinicio y una secuela de la saga. Cuenta con nuevos personajes y nuevos sistemas que cualquier otra de las anteriores entregas. Los jugadores de vieja escuela se sentirán como en casa, viendo como el espíritu de la serie se mantiene casi intacto, y casi la mitad de los personajes estaban disponibles en Marvel vs. Capcom 2 or Tatsunoko Vs. Capcom 2 o Tatsunoko vs. Capcom.
Suena bien, ¿verdad? Bueno, en la práctica, Marvel vs. Capcom 3 intenta algo un poco difícil, que es complacer a todo el mundo. Afortunadamente, en el peor de los casos, Marvel vs. Capcom 3 sigue siendo una carta de amor fiel a los universos Marvel y Capcom.
Vamos a empezar con la historia. Ya en la intro podemos ver una escena del juego en la cual diversos personajes de universos Marvel y Capcom están peleando. Esto no es más que una excusa para ver la forma en que este juego se visiona de manera impresionante. Utiliza una combinación de cel-shading, texturas como la tinta, y polígono modelos altamente detallados para crear un aspecto que realmente se siente como un cómic, todo ello cobrando vida.
Está muy bien elaborado, sólido. Dicho esto, el juego completo no tiene la misma calidad gráfica que la introducción. Las texturas tipo tinta inmediatamente desaparecen una vez que se comience a jugar, perdiendo ese efecto anteriormente mencionado. Pero atención, esto no es motivo para dejar el juego de lado. Después de jugar Marvel vs. Capcom 3 durante una hora más o menos, estoy totalmente acostumbrado al aspecto gráfico del juego y animaciones. Las explosiones constante y disparos láser también hacen mucho para compensar lo que les falta a los modelos de personajes.
El juego tiene 36 personajes (y un jefe injugable) dividido casi por la mitad entre lo nuevo y lo viejo. Aunque algunos de los personajes veteranos parecen más o menos idénticos con respecto a Marvel vs. Capcom 2, muchos de los combatientes que regresan tienen algunos retoques muy importantes que hacen que se sientan frescos. Por ejemplo, Viewtful Joe tiene ahora un movimiento gancho que efectivamente ha llevado de ser increíblemente difícil de aprender para ser un luchador que casi cualquier persona puede manejar. Afortunadamente, la adición de este nuevo movimiento no requieren que Capcom sacrifique la personalidad de Joe. Incluso con este nuevo movimiento, se sigue jugando y se siente igual como en sus propios títulos.
El juego puede tener de todo, pero todavía no me parece tan variado como anteriores títulos. Faltan bastantes personajes icónicos de Marvel vs. Capcom 2. No encontraremos a Mega Man, ni por supuesto a Cyclops.
Pero en realidad una parte de mí está feliz por eso, como cuando compro un juego nuevo, que te llevas una grata sorpresa al ver que el nuevo contenido tiene prioridad sobre el material reciclado.
En general, Marvel vs. Capcom 3 es decididamente más serio que su predecesor.
Esto nos lleva al diseño de sonido del juego. Es realmente excelente, de lo mejor de la serie. Todo, desde la voz de puntuación a la de los personajes, todo es de primera clase. Cada uno de los personajes del juego tiene su propia canción. Para los personajes de Capcom, por lo general algo de sus juegos anteriores, mientras que el lado Marvel sobre todo composiciones originales. De cualquier manera, toda la música que suena es fantástica. Luego está todo el cuadro de diálogo antes de la pelea. Para empezar, el juego te permite jugar con calidad de voz en japonés o Inglés. Creo que va a pasar mucho tiempo antes de que escuche todo el carrusel de frases, y aún más tiempo antes de que deje de sonreír cuando escuche alguna.
Marvel vs. Capcom 3 hace que cada personaje sea el mejor en el juego, siempre y cuando estemos en el lugar correcto en el momento adecuado.
Me explico. Todo ello a través de una mecánica de juego nuevo llamado «X-Factor». Junto a la nueva disposición de los botones (tres botones de ataque, dos botones de etiquetas, y un botón de ataque especial) y la opción por un procedimiento simplificado de control, X-Factor es la característica cambiante más grande de Marvel vs. Capcom 3. Al menos, eso es lo que se siente al principio.
Hay mucho más aspectos del juego que podría mencionar. Es un fastidio que no hay opción de espectador en el modo online, y que la lucha con el último jefe se sienta un poco plana. Por el contrario, vale la pena señalar que los antecedentes parecen asombrosos, y la cantidad de contenido desbloqueable (en forma de biografías de los personajes, modelos de personajes, películas, y obras de arte) realmente te mantiene motivado para jugar durante esas fases a partir de ponerse en forma competitiva.
Antes de colocarle puntuación, quiero volver a la idea de que Marvel vs. Capcom 3 es el juego que estaba esperando. Cuanto más me concentro en sus personajes y la innovación del juego, más me gusta. Habiendo tanto de Marvel vs. Capcom 2 que queda en este nuevo título realmente obliga al jugador a hacer una comparación entre la precuela y secuela de ésta. Espero que con el paso del tiempo (ya sea a través de DLC o un título completamente nuevo), más aspectos de Marvel Vs. Capcom 2 se abran paso más adelante.
En resumen, Capcom ha creado un título de lucha impresionante. El control tiene muchas posibilidades, los gráficos son muy buenos y como no, es terriblemente adictivo. Seguramente la selección de personajes no convencerá a todos los jugadores. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds es un imprescindible para los amantes del género, no puede faltar en vuestra estantería.
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