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Análisis. RAGE

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id Software, padres de Doom y Quake, han creado un título que desde el momento de su anuncio, hace ya cuatro años, ha levantado expectación. En el próximo análisis vamos a desvelar si RAGE ha logrado innovar en un género tan visto y jugado en esta generación.

 

La historia de RAGE ya ha sido usado en más de una ocasión, pero destaca el toque personal que los chicos de id Software dan a todas sus obras. Un meteorito de dimensiones bíblicas está a punto de colisionar con el planeta Tierra, así que el gobierno pretende poner en marcha un programa en el cual diversas personas serán introducidas en arcas para despertar en tiempo posterior a la colisión. Pero no es oro todo lo que reluce, ya que sólo despertaremos nosotros mientras que los demás integrantes han muerto. Nada más despertar estaremos en la piel de dicho superviviente y sólo sabremos que tenemos que buscar una pieza de gran valor para una entidad denominada la Autoridad. Mencionar que dicha entidad es el gobierno del planeta, así que tendremos que cumplir sus leyes que han ayudado a la raza humana a sobrevivir.

Nada más ponernos a los mandos, nos atacarán un grupo de bandidos pero seremos salvados por un misterioso hombre. Conforme vamos avanzando en la historia nos iremos dando cuenta de por qué somos tan importantes para la Autoridad.

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La calidad de los escenarios es espectacular

Realizada esta introducción, mencionar que juegos de id Software como Borderlands o Fallout, han recogido esta estética apocalíptica creando juegos muy bien acogidos por la crítica. Pero Rage va más allá, logrando una ambientación muy lograda y con una duración bastante superior, ya que nos llevará finalizarlo aproximadamente quince horas.

 

A la hora de crear RAGE, se decidió por un motor gráfico propio, el id TECH 5, que como podréis observar en el resultado final ofrece una potencia extraordinaria. Por tanto podemos asegurar, que gráficamente el resultado final os sorprenderá muy gratamente. La cantidad de detalles es altísima y aunque como es lógico sigue existiendo cierto retraso a la hora de cargar las texturas, no es nada que no se solucione en menos de un segundo.

Los escenarios por los que nos moveremos son muy variados que van desde cráteres, ciudades pequeñas y ciudades en ruinas hasta pueblos de mutantes que han surgido debido a la radiación por el impacto.

El diseño de los enemigos también es muy bueno, aunque sólo tendrán cinco diseños diferentes para cada tipo de enemigo pero con animaciones muy variadas, que hace que no se hagan monótonos.

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Los enemigos son mucho más inteligentes

Como es costumbre en Bethesda, y es de agradecer, RAGE nos llega traducido y doblado completamente al castellano. Las voces seguramente nos resulten familiares de otros títulos de la compañía que cuentan con un doblaje más que notable. Podremos escuchar una gran variedad de efectos sonoros muy realistas conforme lo que estamos viviendo en ese momento.

La banda sonora cumple muy bien y aunque no tendremos melodías excesivamente épicas, servirán para sumergirnos en la historia y sus diversas situaciones.

La Inteligencia Artificial de los enemigos es muy buena, cubriéndose detrás de las paredes y barricadas, disparan con gran precisión sin exponerse e incluso retroceder si están heridos. No sólo atacarán por delante, sino que se las ingeniarán para sorprendernos por la espalda y por los lados.

RAGE no ofreces un mundo totalmente abierto como se venía leyendo y además será bastante lineal. Tendremos por un parte las misiones principales y por otra las misiones secundarias, que cuantas más hagamos, con más objetos de inventarios contaremos para las principales, por ejemplo, para enfrentarnos sin problemas a misiones de cierta trascendencia.

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Dispondremos de armas variadas

El juego cuenta con un modo multijugador que la verdad dista mucho de otros juegos del género, ya que Rage posee esta característica pero manejando los coches. Esperábamos que id Software incluyera un multijugador en primera persona, pero nos han sorprendido al cambiarlo por combates de vehículos, seis mapas y cuatro modos distintos. Si buscáis un título con el cual estar compitiendo como los shooters convencionales, este no es tu juego.

También presenta un modo cooperativo para dos jugadores, se trata de Wasteland Legends. Son nueve mapas con diferentes niveles de dificultad, mostrados en un modo Arcade, en los cuales se nos premiará por la cantidad de enemigos eliminados en forma consecutiva, los headshots, así como las asistencias a tu compañero. Gracias a este modo extenderemos la jugabilidad.

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La conducción en RAGE es increíble

En definitica y a pesar de que ha llevado 6 años finalizarlo, RAGE cumple con todas las expectativas. Sorprende por su calidad y carga gráfica, por su impresionante dirección de arte y una ambientación espectacular. Se echa de menos un modo multijugador competitivo estilo deathmatch, sobretodo viniendo de los creadores de Quake. El linaje de id Software está presente en cada momento y lo convierte en un shooter en primera persona como los de antes.

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2 COMENTARIOS

  1. 30 gb para algo tan cortísimo, pues…no merece la pena.El juego es graficamente vistoso y hasta bonito, pese a que algunas texturas se ven bastante mal.Pero peca en que la historia es infantil y casi nula, y lo peor de todo es que es cortísimo.Hubiera preferido unas luces más normalitas, unos gráficos más tipo Fallout NV, a cambio de una historia más cuidada y unas cuantas horas más de juego porque 30 gb para esto me parece una pequeña tomadura de pelo.Pero debo reconocer que pese a estos fallos me ha gustado, aunque no creo que lo vuelva a jugar de nuevo, en fin así son ahora los juegos.

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