En pleno año 2014 a más de uno le puede sorprender un análisis de Another World, aunque a buen seguro más de uno puede que no conozca uno de los juegos que forjaron la historia de nuestro hobby. También conocido como Out of this world, la obra de Eric Chahi lanzada en 1991 para PC y Amiga posteriormente porteada a consolas de 16 bits, se ha convertido por merecimiento propio en una obra de culto dentro del videojuego. Tal es su repercusión que en 2013 formó parte de los 14 juegos elegidos para ser expuestos en el MOMA (Museo de Arte Moderno de Nueva York) junto a obras como Pac-Man, Tetris o Portal entre otras.
El juego que revolucionó la forma de desarrollar videojuegos, a pesar de sus bajas ventas en la época, contó en 2011 con una versión que celebraba su vigésimo aniversario. Dicha edición es la que nos trae hasta aquí con su reciente lanzamiento para las consolas actuales. Sin tratarse de un remake como los recientes de Flashback (obra del mismo autor), Strider o Double Dragon Neon, que actualizaban tanto en gráficos como en jugabilidad las obras originales, esta edición conmemorativa respeta completamente el original suavizando los píxeles y dotándolo de unos fondos más detallados. Lo que puede parecer un sacrilegio para los más puristas realza aún más un juego que demuestra que a pesar de sus más de 20 años no ha envejecido un ápice.
De las pocas novedades que aporta debemos añadir la inclusión de nuevos modos de dificultad, además del nivel normal con el que contaba el original se incluye uno fácil y otro difícil. Además la banda sonora ha sido remasterizada por completo. La edición incluye la opción de poder cambiar instantáneamente entre los gráficos originales de 1991 y los remasterizados con sólo apretar un botón, y la posibilidad de elegir entre la banda sonora remasterizada o en formato FX del original, además de incluir la banda sonora original.
Los controles se adaptan a las consolas actuales como ya hiciera hace tres años para dispositivos Android, resultando algo más cómodo que en el original aunque mantiene la tosquedad de antaño lo cual “dotaba” al juego de una dificultad añadida. Para aquellos no conocedores de esta obra magna del videojuego, nuestro protagonista cuenta con un botón de salto, la posibilidad de correr y un botón de acción que en función del tiempo que lo presionemos efectuará un disparo suave de laser, formará un escudo o lanzará un laser más potente capaz de derribar muros, puertas o los escudos de los enemigos. La perfecta conjunción de estas acciones hará que logremos el éxito, ya que en Another World no hay posibilidad de error. Por otro lado se han habilitado una serie de checkpoints bastante frecuentes que sustituyen por ejemplo a los códigos de la antigua Mega Drive al comienzo de cada nivel.
Hasta aquí llegaría el análisis propiamente dicho de una edición respetuosa con el original, que a nuestro parecer se lanza a un precio exagerado (7,99 €) pero que en plataformas PlayStation cuenta con Cross-Buy y Cross-Save para PS4, PS3 y PS Vita, siendo esta última la más recomendable para jugar y la utilizada para este análisis.
Pero para aquellos que no hayan tenido la oportunidad de conocer Another World os dejaré con la miel en los labios. El título narra la historia de Lester Knight Chaykin un joven científico atrapado en un planeta desconocido tras un accidente en su laboratorio. En un mundo extraño e inhóspito, tendrás que esquivar, burlar y superar una gran cantidad de monstruos alienígenas. La perfecta conjunción de la lógica y la estrategia harán que puedas sobrevivir ayudado por Ben, un extraño aliado.


