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Namco Bandai nombrada compañía de videojuegos japonesa más poderosa

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Namco Bandai nombrada compañía de videojuegos japonesa más poderosa

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Cada año, la revista de negocios y economía de Japón, Toyo Keizai, ha publicado «La Nueva Clasificación de Poder Corporativo»  midiendo las calificaciones de las empresas japonesas en cuatro parámetros: el crecimiento, la rentabilidad, la seguridad y la escala.

A cada parámetro se le da una puntuación entre 500 y 1000, y luego la suma de las cuatro puntuaciones determina la clasificación general en la lista de 2000 empresas. A continuación podéis encontrar las compañías de videojuegos japonesas que aparecieron en la lista publicada, con su clasificación general y su posición en la edición del año pasado.

  1. 126 – Namco Bandai – posición del año pasado: 442
  2. 157 – Broccoli – posición del año pasado: No clasificado
  3. 173 – Nihon Falcom – El año pasado, la posición: 215
  4. 292 – Sony – posición del año pasado: 163
  5. 318 – Capcom – posición del año pasado: 701
  6. 363 – Sega – posición del año pasado: 133
  7. 363 – Marvelous AQL – posición del año pasado: No se ha clasificado
  8. 390 – Tecmo Koei – posición del año pasado: 451
  9. 567 – Konami – El año pasado la posición: 355
  10. 1647 – Nintendo – El año pasado la posición: 219

De acuerdo a la lista, Namco Bandai es la más «poderosa» entre las empresas japonesas del videojuego con las siguientes puntuaciones: crecimiento 881, 807 de rentabilidad, seguridad 973 y escala 644.

También es interesante ver que las compañías más pequeñas, como Broccoli y Nihon Falcom se encuentran en el top 200.  Nihon Falcom recibió muy buenas puntuaciones en el crecimiento y la rentabilidad, y la friolera de 982 en seguridad, en tanto que su puntuación de escala fue sólo 556. Broccoli ofrece un alto crecimiento y seguridad, estando un poco más baja en la rentabilidad y de nuevo recibiendo una baja puntuación en la escala.

Sony entró en el top 200, perdiendo 129 puestos desde el año pasado. A pesar de que recibió un total de 1.000 en la escala, los demás resultados fueron más bien poco favorecedores con puntuaciones en crecimiento de 673, rentabilidad 785 y seguridad 740.

La compañía de videojuegos que más ha caído este año ha sido Nintendo, algo no demasiado sorprendente, dada la reciente noticia de reestructurar su modelo de negocio por sufrir pérdidas anuales una vez más.

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