Todos sabemos lo que significó que durante la Gamescom, Microsoft anunciara durante su conferencia que Rise of The Tomb Raider iba a ser exclusivo para Xbox One y Xbox 360 en las Navidades de 2015.
Casi todos los foros y webs especializadas comenzaban a debatir si esta exclusividad iba a ser temporal o definitiva. Al final, el señor Spencer realizó unas importantes declaraciones, arrojando algo de luz al tema.
“Ahora, lidero una plataforma, si estoy colaborando, difícilmente voy a invertir para que se haga una versión de PlayStation de ningún juego“.
¿Que por qué os contamos todo esto?. Fácil. Hoy, durante el primer evento de Encuentros de Fans realizado por Xbox España, Lidia Pitzalis y Carlos Villasante han hecho unas declaraciones tratando de aclarar la situación:
“Obviamente la IP (Tomb Raider) no la hemos comprado y sigue siendo de Cystal Dynamics, lo que está haciendo Microsoft en este caso es ayudar al desarrollo de este nuevo Tomb Raider para que sea el mejor Tomb Raider de la historia. […] Es un acuerdo similar al de franquicias como Dead Rising y juegos como Ryse of Titanfall“.
Por tanto parece que el tema ya está del todo claro.