A día de hoy, no se sabe casi nada sobre el misterioso periférico Wii Vitality Sensor de Nintendo desde que fuera presentado en sociedad en el E3 de 2009.
El nuevo periférico no hizo aparición en el E3 de este año, y Satoru Iwata, presidente de Nintendo, fue cauteloso cuando se le pidió que hablase sobre éste durante una junta de accionistas reciente.
A la pregunta de si Nintendo está haciendo todavía grandes juegos para Wii y por qué no ha habido noticias sobre Wii Vitality Sensor, el ejecutivo centró su respuesta en la primera parte de la pregunta. «Por supuesto que queremos publicar títulos originales, pero para publicar nuevos juegos debemos seguir desarrollándolos.”
Quizás refiriéndose al Wii Vitality Sensor, Iwata declaró que “Nintendo necesita encontrar el equilibrio entre los juegos que son intersantes y fáciles de entender”.
Recordemos que Iwata presentó el periférico en el E3 2009 diciendo que “todos estamos bajo mucha presión y Wii Vitalitiy Sensor podría utilizarse para ayudar a relajarnos en un videojuego. Los videojuegos podrían estar hechos para para gente que la gente se relaje o incluso se duerma.»
En el diciembre del año pasado, Nintendo registró la marca “Wii Relax”, que bien podría ser el nombre del primer juego de Wii Vitality Sensor. Parece que Nintendo nos enseñará, como siempre, las cosas cuando ya estén acabadas y no antes.