The Last of Us ha recibido el parche 1.02. Se realizan cambios en un jugador y una gran cantidad de modificaciones al modo multijugador. Las características completas de la actualización os la dejamos a continuación.
Un solo jugador
- Cambiada la textura de un número de teléfono en un tablón de anuncios
Multijugador
- La migración de host ha sido mejorada. La pérdida de conexión con el host durante una migración ocurrirá con menos frecuencia
- Caída general al salir multijugador arreglada
- Solucionado algunos problemas de la cámara para algunas escenas introductorias
- Problemas de conectividad durante el juego arreglados
- Si se desconecta o se pierde la conexión con el host, ya no se adelantará un día en el clan. Sólo se avanzará si somos expulsados de la partida, o saliendo a través del menú.
Gameplay
- La explosión nivel Experto 2 se puede seleccionar ahora
- El tiempo de las votaciones para la elección de partida se ha reducido a 15 segundos
- Las opciones de juego «No Party» se han añadido ambas tanto a Suministros como a Supervivientes, pudiendo sólo elegir una de ellas.
- El cuerpo a cuerpo contra un personaje en el suelo ahora utiliza el mismo rango que los cuerpo a cuerpo normales
