Yosuke Okunar, uno de los miembros de la compañía, ha sido preguntado por la consola de 32 bits y la posibilidad de sacar también sus juegos en los servicios de descarga de Sony y Microsoft:
“Cuando miras globalmente, Genesis -Mega Drive- y Dreamcast son bien conocidas, mientras que Saturn no. Durante ese periodo, PlayStation y Nintendo 64 tuvieron éxito en occidente, pero para ser honestos, Saturn no fue un éxito. Por ello, nos decidimos por Dreamcast”.
“No es como si ignorásemos a Saturn, puedes comprobarlo con la conversión de Nights into Dreams y otros títulos. Lo que hemos anunciado es un proyecto para relanzar juegos de Dreamcast. Por supuesto, también estamos pensado en conversiones de Saturn. Es lo mismo que Sega Ages y la Consola Virtual, que existen de manera conjunta”.