Uno de los grandes ausentes en el evento digital de Nintendo en este E3 que expira ha sido sin duda Metroid. La mítica saga lleva varios años en el cajón de la compañía de Kyoto y muchos son los fans que esperaban ver algo nuevo para Wii U.
A pesar de no mostrarse nada entre las bambalinas del E3, ha sido confirmado el desarrollo de dos títulos de la saga, uno en 2D y otro en 3D. En una entrevista concedida por Shinya Takashi (director de Nintendo Software Planning and Development) y Shigeru Miyamoto a la revista Kotaku han hablado sobre ello:
Los creadores originales de Metroid y el creativo que fue el director de los juegos de Metroid Prime trabajaban por debajo de mí cuando yo estaba produciéndolos, ahora trabajan para el Sr. Takahashi, así que tendrás que preguntarle a él. – Shigeru Miyamoto, Nintendo EAD
Ha pasado un tiempo desde que lanzamos el último y estamos teniendo discusiones internas sobre lo que podemos hacer ahora. Así que hasta el momento tenemos dos tipos diferentes de juegos de Metroid. Tenemos el estilo de Metroid Prime y tenemos el estilo más tradicional de los juegos de Metroid. Creemos que tenemos que cuidar de estos dos estilos de juego. La esperanza es que en algún momento seamos capaces de compartir algo sobre ello en un futuro cercano. – Shinya Takahashi, Nintendo SPD
En la misma entrevista ambos aclaran que jugabilidad es la favorita de cada una y el porque se están desarrollando dos juegos de estilos tan diferentes:
Me gustan los dos. Los dos tienen un estilo diferente interesante. – Shinya Takahashi, Nintendo SPD
Tengo la serie New Super Mario Bros. [para 2D], así que me gusta Prime. Creo que todavía hay un montón de cosas nuevas que se pueden hacer con la serie Prime. – Shigeru Miyamoto, Nintendo EAD
Ambos desarrollos deben estar en una etapa muy temprana y es por ello que Nintendo no ha mostrado nada aún. Siguiendo la estrategia de la gran N de no mostrar nada hasta que sea lo suficientemente tangente tardaremos en ver algo de estos dos títulos.