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Ridge Racer Unbounded aprende de los errores

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Ridge Racer Unbounded aprende de los errores

Ridge Racer es una de las sagas automovilísticas más queridas por lo jugones. Tras su gran paso por las consolas de Sony, cayó en una crisis conceptual, plasmada en grandes fracasos a la par que peleaba con una competencia enorme en su género. El renacimiento de la saga, con Ridge Racer Unbounded, supone en palabras de Joonas Laakso, el máximo responsable del desarrollo del título «la vuelta a los orígenes que hicieron de Ridge Racer una experiencia única».

Bugbear son ya unos experimentados desarrolladores de juegos de conducción, contando entre sus títulos, la saga Flatout que cosechó múltiples alabanzas por parte de prensa y público.  Laakso, ha comentado en una reciente entrevista que «han aprendido de los errores de juegos como Blur y Split Second, y están intentando mejorar lo bueno que aportaron ambos títulos»

«No estamos diciendo que fueran malos juegos, pero se podrían haber mejorado algunos aspectos», comentó el productor. Al ser preguntado por el buen trabajo realizado por Criterion en NFS Hot Pursuit añadió: «Ese título en particular significó mucho para los jugadores a los que les gustaba el Arcade en conducción. Nosotros vamos a intentar introducir nuestras ideas respecto a eso, para que la expreriencia sea lo mas divertida posible,

Si no hay cambios de última hora Ridge Racer Unbounded será lanzado en 2012.

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