En una extensa entrevista con Polygon, Remedy explicó sin pelos en la lengua lo ocurrido con el juego además de facilitar un vídeo que por primera vez sale a la luz. Se trata de una demo de Alan Wake 2 utilizada por el estudio finés para mostrarla a Microsoft y que finalmente fue dejada de lado una vez que llegó el momento de desarrollar el actual proyecto, Quantum Break.

Sam Lake, director creativo de Remedy, explicó que dicha demo se le mostró a Microsoft hace unos años:

«En ese momento, Microsoft estaba buscando algo ligeramente diferente para su portafolio. Rápidamente nuestras conversaciones sobre Alan Wake 2 se convirtieron en algo diferente, en algo como Quantum Break».

 

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