La polémica creada por las diferencias gráficas entre Xbox One y PS4 en juegos como Thief o Tomb Raider, han producido que la misma Microsoft, por medio del Director Senior de Product Management, Albert Penello, haya tenido que salir al paso para informar que estas polémicas no suponen un problema para ellos ni para su consola, ya que continúan confiando en su producto.
Centró gran parte de sus declaraciones en el framerate de Tomb Raider, asegurando que «he tenido mucho tiempo para pensar en esto, y creo que la diferencia de lo que hay entre PlayStation 4 y Xbox One no es tan grande», aunque existe un vídeo en el que se puede comprobar que la versión de Xbox One apenas supera los 30 fps, mientras que la de PS4 se mantiene por encima de 50.
«Sé lo que está pasando en el proceso de desarrollo, y probablemente tengo acceso a más información sobre esto que mucha gente». «La gente tiende a desestimar los puntos a favor, y les gustan resaltar los puntos en los que dicen que estoy equivocado. Ahora mismo, yo sigo pensando que Ryse es el videojuego con mejores gráficos de la generación. Punto. Fin de la historia».
“Creo que si echas un vistazo a los juegos que hemos lanzado como multiplataforma, la mayoría de ellos son los mismos. Creo que ha habido básicamente unos 12 videojuegos que han visto la luz en ambas plataformas, y todos salvo unos tres tienen básicamente el mismo rendimiento en ambas videoconsolas”.
“Todo el mundo quiere centrarse en el framerate de Tomb Raider, hay conflictos en estos aspectos de resolución y, de acuerdo, hay muchas razones por las que podría ser cierto, pero la generación sólo lleva unas semanas. Acabamos de empezar. Creo que la gente que se compró una Xbox One están con nosotros porque buscan una gran generación de juegos que sólo irán a mejor, y también una fuerte generación de experiencias. Pienso que estas cosas como lo del framerate se está exagerando y la gente se está olvidando de la calidad de los juegos y del hecho de que las diferencias reales entre ambas experiencias son menores”.