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Kojima: “Gound Zeroes será como los primeros minutos si MGS V fuera una película”

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Kojima: “Gound Zeroes será como los primeros minutos si MGS V fuera una película”

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Hideo Kojima ha explicado el motivo de la decisión que le ha llevado a separar Ground Zeroes y The Phantom Pain, siendo el primero el prólogo de MGS V.

Según su propio creador, Ground Zeroes, en una película taquillera, supondría los primeros 15 minutos más intensos que servirían para enganchar al público. Nada más empezar suceden cosas importantes y luego el título aparece de repente y nueve años después, un gran evento comienza, es decir Metal Gear Solid V.

Habría sido mejor lanzarlos al mismo tiempo, pero por la manera en la que van las cosas, parece que Phantom Pain saldrá cuando PlayStation 4 tenga aún más difusión.

Kojima aclaró que el mapa de The Phantom Pain será más amplio que el de Ground Zeroes. Famitsu señaló que producir un título que se desarrolla en un mundo abierto requiere mucho tiempo de desarrollo y que es comprensible que tarden un poco más de tiempo.

The Phantom Pain es demasiado grande y por tanto requerirá mucho más tiempo. Junto con el equipo de marketing, consultamos los “qué tal si” y tomamos la decisión de permitir a los fans jugar por lo menos el prólogo y ofrecerlo a un precio accesible. Al principio pensamos en hacerlo vía descarga, sin embargo, después de pensar en las personas alrededor del mundo y en que hay lugares en los que no tienen conectividad, pensamos en preparar la versión física.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes saldrá a la venta para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One en formato físico, estando Ground Zeroes disponible antes que The Phantom Pain.

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