Hace algún tiempo salieron rumores sobre la posibilidad de que no detectase del todo bien si estábamos sentados. Esto se habría solucionado ya hace algunos meses, pero según ha dicho Andrew Oliver, responsable de algunos productos para Kinect, no se había dicho porque los rumores habrían hecho muchísimo daño a su producto.
Además de todo esto, ha dado una explicación de porqué pasaba. El módulo que crea el esqueleto virtual y que es la base de Kinect apuntaba a la cintura y entonces había problemas mientras estábamos sentados. Microsoft lo ha solucionado apuntando el sensor a la nuca, con lo que esos problemas se han solucionado automáticamente.