El retraso se debía según declaraciones del propio Yamauchi a simples problemas de testeo aparecidos a última hora, pero en realidad se debería a un tema mucho más serio y que realmente si sean motivo para retrasar el juego.
Según los foros de NeoGAF, un post aparecido en los foros de Blu-ray.com escrito supuéstamente por un trabajador de Sony, aseguraba que el retraso se debía a un incumplimiento de firmware por parte de Polyphony Digital con su Gran Turismo 5.
Esto es lo que dice exactamente:
Sony ha mandado que todos los juegos lanzados a partir de octubre requieran el firmware 3.50 para funcionar, medida tomada para combatir la piratería. Gran Turismo 5, al parecer, requiere el firmware 3.41 para funcionar y por ese motivo ha experimentado un retraso con el fin de reconstruir el juego utilizando el SDK más reciente.