Inicio Miscelánea En un principio había más de 75 diseños de Xbox One, 100 de Kinect y 200 del nuevo mando

En un principio había más de 75 diseños de Xbox One, 100 de Kinect y 200 del nuevo mando

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En un principio había más de 75 diseños de Xbox One, 100 de Kinect y 200 del nuevo mando

prototipo diseños xbox one

Microsoft ha publicado un artículo en el que narra la historia de Carl Ledbetter, ingeniero industrial de los de Redmond, encargado del diseño de Xbox One. El diseño final de la nueva consola de Microsoft fue algo en lo que se trabajó durante más de dos años teniendo en cuenta la filosofía y el legado de la compañía.

Cuando se comenzó a trabajar en el diseño de Xbox Durango (su nombre en clave), se tenían aproximadamente 75 diseños distintos de la consola, 100 del nuevo Kinect y más de 200 del mando.

Ledbetter declaró que deseaba “sobrepasar los límites, hacer algo nuevo e inventivo, pero al mismo tiempo con mucho cuidado”, sobre todo porque señala que a la gente le importa mucho la marca Xbox. El diseñador agregó que debería ser algo que se viera bien junto al DVD o la televisión de alta definición, pero que al mismo tiempo se sintiera como una consola de videojuegos de nueva generación pero que no por ello rompiera con una filosofía que se venía construyendo desde Xbox 360 como centro de entretenimiento.

“Queríamos que cada componente se sintiera como lo que la gente ama de Xbox pero amplificado, pero al mismo tiempo pretendíamos que fuera un hardware discreto que estuviera en segundo plano».

Sobre el diseño del mando, señaló que tuvieron que ser muy cuidadosos, pues la gente puede ser muy especial con algo de algo que funciona muy bien argumentando que “si algo va bien, no hay necesidad de cambiarlo”.

Se siento muy satisfecho del diseño final de Xbox One, ya que según sus propias palabras:  “Pusimos mucho tiempo atendiendo a los detalles. El producto final es realmente bueno. Se siente realmente diseñado, concebido y fabricado con mucha calidad”.

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