Gracias a dicho parche, se pretenden corregir todos los problemas de las remasterizaciones de Silent Hill 2 y Silent Hill 3 en alta definición, publicadas hace unos meses.
En la lista de cambios se habla de frame-rate mejorado, sincronización labial corregida, inclusión de los sonidos y músicas que faltaban, corrección de la niebla y otras mejoras de audio y vídeo.
Konami, sin embargo, sigue sin decir nada acerca del parche para la versión de Xbox 360 que anunció el pasado mes de abril.