Eric Monacelli, Community Strategist de Naughty Dog nos habla de la tecnología que hay detrás del desarrollo de The Last of Us.
Con este vídeo se inaugura una serie de clips que develarán muchos de los secretos que se esconden detrás del diseño, la tecnología y las ideas que dan forma a The Last of Us. Se busca que tengamos una idea clara del proceso de desarrollo y del trabajo que se está realizando en Naughty Dog.
El primer vídeo representa solo una introducción de todo lo que os iremos mostrando en próximas entregas. En el disco del juego estarán el montaje extendido de estos vídeos. Dispondremos de más contenido con temática de ‘cómo se hizo’ a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de The Last of Us, el próximo 14 de junio.
