No hay nada más sangrante para un jugador que prestar toda la atención a un juego mientras éste es promocionado durante el par de años que va desde su anuncio a su lanzamiento y ver como el resultado final es muy inferior a lo mostrado. Seguro que a más de uno os viene a la cabeza el caso más actual con Watch Dogs y el ya cansado tema del bajón gráfico.
Lo curioso del caso es que todas esas mejoras gráficas que han faltado en la versión final parecen estar dentro del propio juego, al menos en su versión PC. El usuario CyberPunked, conocido modder se ha topado con ellos mientras intentaba crear un mod que mejorara la calidad gráfica del juego. Ha descubierto que casi todos los shaders y mejoras que se vieron en 2012 y 2013 están aún en el juego, como por ejemplo, las explosiones que vimos en el E3 2012. Por ahora ha podido implementar sombras dinámicas, aumento de la densidad de la lluvia y de los NPC, así como el bloom y lens flare de la versión de 2012.
El mod incluye (no todas las características están disponibles por ahora):
- Cambios en los valores por defecto de la niebla.
- Activad bokeh DOF para las cámaras principales.
- Mejoras del stuttering.
- E3 2012 Bloom.
- Mejoras de rendimiento.
- Sombras dinámicas.
- Cambios en el LoD.
- Cambios en los reflejos.
- Añadidas 3 nuevas cámaras (cercana, normal y lejana).
- Cambios en la lluvia (gotas de alta calidad, mejor reacción a la luz, etc).
- LensFlares (WIP).
- Cambios en la iluminación (TESTING AND WIP).
- Cambios en la densidad de los peatones.
Y así se ve por ahora el mod:


