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Análisis. Splinter Cell: Blacklist

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Análisis. Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist vuelve a sus orígenes. En esta nueva entrega volveremos a disponer de toda aquella tecnología que nos convertían en el asesino invisible más eficaz. Los amantes de la saga seguramente se sientan muy cómodos  disfrutando de esta nueva misión de nuestro viejo amigo Sam Fisher.

En esta ocasión estará al mando de Fourth Echelon, una agencia de Black Ops de cuatro miembros cuya misión será mantener la seguridad nacional de los Estados Unidos, siendo el centro principal de operaciones una nave de transporte modificada con todo tipo de tecnología punta.

Fourth Echelon tiene como misión principal seguir y eliminar al grupo terrorista denominados Los Ingenieros, que planean varios atentados en territorio estadounidense. Al comenzar el juego vemos mediante una cinemática llena de acción, como este grupo acaba con una base aérea de los Estados Unidos, calificando dicho atentado como el mayor producido sobre una instalación militar en la historia del país. Para detener dichos ataques  el gobierno deberá retirar las tropas que tienen en varios puntos del globo terrestre.

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Todos los actos terroristas están listados en lo que llaman la lista negra o blacklist, otorgándoles nombres como Consumo americano entre otras. Nuestra misión no será otra que la de cumplir con una serie de objetivos para evitar que estos actos terribles se consuman.

Recibiremos puntuaciones en cada misión siempre atendiendo al estilo Fantasma, Pantera y Asalto. En la primera recibiremos puntos si nos infiltramos sin ser detectados y si causamos bajas con armas silenciosas, con el estilo Pantera también es muy importante el sigilo, pero podremos usar armas de fuego con silenciador, y por último, con el modo Asalto podremos acabar con todo lo que se cruce en nuestro camino al más puro estilo Bruce Willis.

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Habrá misiones que tendremos que utilizar el sigilo absoluto, otras que podremos eliminar enemigos sin que nos vean y otras la fuerza bruta. Hay para todos los gustos. Dichos puntos podremos gastarlos en nuevo equipamiento para el propio Fisher, artilugios de súper espía y demás equipamiento.

Aparte de las misiones principales, tendremos a nuestra disposición muchas misiones secundarias. Estas misiones, como las principales, podremos jugarlas en cooperativo y si queremos también en solitario. Si decidimos jugar la campaña en cooperativo local, se utilizará la mecánica de dividir la pantalla para ambos jugadores.

La trama argumental es muy buena, totalmente por encima a lo que nos narraban en Conviction, donde todo era muy lioso para el jugador. Seguramente y como no se puede acertar el cien por cien, algunos puristas se quejarán, pero sin ningún género de dudas estamos ante el mejor juego de la serie de la presente generación. La duración de la campaña en solitario ronda aproximadamente las 10 horas de juego, sin contar misiones secundarias.

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Gráficamente es un juego vistoso, aunque no llega al nivel alcanzados de los títulos triple A que hemos visto a lo largo del año. El modelado de Fisher está realmente logrado no pudiendo decir lo mismo de los demás personajes que veremos en la pantalla. En la oscuridad vuelve el toque de elegancia que otorgan las luces verdes del traje de nuestro protagonista. Los escenarios alcanzan un nivel notable, con mucha variedad y sobretodo jugando con las luces y sombras que nos servirán para ocultarnos de la vista enemiga.

Las voces están en castellano, siendo muy buenas y seguramente que las reconocéis al instante. La banda sonora acompaña en función del tipo de misión que estemos realizando, siendo frenética y pausada según requiera la situación.

En conclusión, estamos ante el mejor Splinter Cell de la generación. Gracias a la duración de su campaña, a su modo cooperativo y multijugador con la vuelta del modo Espías vs Mercenarios, los amantes de las misiones de Sam Fisher estarán encantados de poder disfrutar de este nuevo título por parte de Ubisoft.

 

VALORACIÓN: 8,8

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