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Análisis. Spec Ops: The Line

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En un género tan abarcado en los videojuegos como la acción en tercera persona, no es muy habitual encontrarse con propuestas que si bien no conllevan novedades destacables frente a sus predecesores, tienen un aire nuevo que cala en el jugador. Este sin duda, es el caso de Spec Ops: The Line. Desarrollado por el estudio Yager Development, afincado en Berlín, estamos sin duda ante unos de esos juegos cuya llegada se agradece, y mas aún cuando en este tiempo de playa, arena y bañador, no hay muchos lanzamientos.

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En Spec Ops: The Line, encarnaremos al capitán Walker, que junto a otros dos soldados más, se le encarga la búsqueda en una Dubai arrasada por las tormentas de arena, del coronel Konrad y de parte de su pelotón, el cual estaba destinado a ayudar y rescatar a los supervivientes de la arrasada ciudad. Pero al parecer, no todo lo que nos han contado es verdad, y en el juego todo puede cambiar en un instante. Sólo es la punta del iceberg, ya que la historia del juego es sin duda uno de sus puntos fuertes y no queremos hacer spoilers.

Decíamos al principio del análisis, que Spec Ops: The Line, es un shooter en tercera persona, que si bien no innova en nada, aporta algo fresco al género. Y es que en cuanto a jugabilidad, nos encontramos con el típico esquema que tantas veces hemos visto durante esta generación, basado en múltiples tiroteos y los consabidos sistemas de cobertura. Gracias al desarrollo de la historia, la variedad de situaciones, así como el planteamiento en los enfrentamientos con los enemigos, el título nunca da la sensación de aburrimiento y repetición que se da en otros títulos del género. Gran parte de culpa de todo esto, la tiene el diseño de los escenarios, que gracias a una gran labor de recreación, hace que el juego sea cómodo, variado y divertido de jugar.

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Uno de los componentes más destacables del juego, sin duda, es la arena. Y es que en una urbe destrozada por las tormentas de este elemento, no podía pasar desapercibida. Podemos usarla en situaciones limite a nuestro favor, pero en otras ocasiones, nos hará la vida imposible, y nos dificultará hasta la más sencilla acción. Yager se involucró al máximo desde el comienzo del desarrollo con el concepto jugable que podían introducir las tormentas de arena, y el resultado ha sido simplemente espectacular. También son destacables las decisiones éticas de la aventura, ya que según elijamos una opción o otra, obtendremos un final distinto en cada ocasión, y la inclusión a modo de coleccionables, de una serie de diarios en forma de audio, que nos dará mas información sobre la situación en la que se desarrolla el juego.

A nivel técnico el juego es bastante sólido. El juego corre en base a Unreal Engine 3, el cual ha sido llevado a excelentes cotas, para recrear todo el entramado gráfico del juego. Buenas animaciones (aunque a veces algo robóticas), y unos efectos de luces y sombras bastante conseguidos, que se unen a la genial física de que hace gala el título, sobre todo en cuanto a comportamiento de la arena se refiere.

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Nivel sonoro muy bueno: Todas las canciones que aparecen en el juego, son temas licenciados, o lo que es lo mismo, conocidas canciones que han aparecido en películas de genero bélico u otra índole. Localizado íntegramente al castellano, el doblaje es de autentico lujo, lo que hace que nos metamos aún más de lleno en la trama.

Como puntos negativos podríamos citar por ejemplo, la escasa duración (unas 6 a 7 horas en el nivel normal de juego), y la falta de cooperativo, que en breve sera corregida por un DLC que incluirá 4 misiones para jugarlas con un amigo. Puede tener ciertos lunares más dependiendo de como se afronte el juego pero en conjunto no tiene muchas sombras.

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En conclusión, nos encontramos ante uno de los juegos del verano sin ninguna duda. Acción en tercera persona, con los clichés ya conocidos, aderezada con una historia adulta y bélica sublime, con un buen nivel técnico y momentos espectaculares que no se olvidan fácilmente. Puede pertenecer a un género muy trillado en el que hay otros referentes, pero viéndolo como juego, Spec Ops: The Line, no tiene que envidiar nada a ninguno de ellos.

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