Metal Gear Solid Rising: Revengeance nos trasladará al ya conocido mundo dominado por milicias privadas y cyborgs encargados del negocio de la guerra. Pero esta vez nos pondremos en la piel de Raiden, miembro de Maverick Security cuya misión será la de proteger al presidente de un país del continente africano. Dicha misión se verá totalmente alterada con la llegada del comando Vientos de Destrucción de la milicia Desperado.
En esta nueva entrega, el eje central de la acción es la katana, con la que podremos mutilar a todo lo que se interponga en nuestro camino, y cuando digo todo es todo. Avanzaremos por entornos lineales, más o menos abiertos, ambientados en lugares como Denver, Mexico o Pakistán, y gracias a nuestra katana, podremos cortar desde puentes, árboles, coches y más objetos del escenario.
En este nuevo título el sigilo es solo una opción y por tanto no se busca fomentarla, ya que desde que empezamos la campaña tendremos habilitados los dos botones de ataque que combinándolos podremos crear vistosos combos y un botón para esprintar con el que podremos evitar automáticamente los obstáculos.
Seguramente la característica que más os llame la atención sea el Zan-Datsu, que se traduce como cortar y coger. Con esta nueva técnica podremos realizar cortes precisos de manera sencilla e impresionante. Pero no todo iba a ser tan bonito ya que para poder utilizar esta técnica debemos tener cargado el indicador de batería, que lo hacen simplemente luchando contra enemigos. Además de la katana, podremos asignar a uno de los botones de ataque una de las 3 armas de fuego disponibles.
Para utilizarlo tendremos que pulsar L1/LB, pasando la acción a cámara lenta y con el stick izquierdo apuntamos, mientras que con el stick derecho elegimos la dirección del corte así que cuantas más veces golpeemos el stick, más cortes haremos. Pero eso no es todo, si el enemigo tiene una marca roja rectangular, a la hora de realizar el corte en esa zona podremos coger sus tripas recuperando vida y batería rápidamente al estrujarlas.
Como ya viene siendo habitual en estos juegos de acción, tras cada combate, puntuarán nuestra actuación dependiendo del tiempo empleado, el uso del Zan-Datsu, etc. Dependiendo de la valoración, ganaremos créditos con los que comprar mejoras para Raiden, desde cuerpos mejorados a más baterías, nuevas técnicas para las armas, mayor fuerza o resistencia.
Las cinemáticas son espectaculares e imprescindibles para entender la historia, quedando perfectamente integradas. Durante la historia nos acompañará una banda sonora con rock y electrónica, animando combates espectaculares y trepidantes. Son temas muy bien elegidos que aportan ese extra que tan bien encaja en este género.
Del doblaje se encarga parte del equipo que ya trabajó en Metal Gear Solid 4, siendo el resultado final sobresaliente. La traducción al español contiene algunos fallos ortográficos y gramaticales pero que sólo lo mencionamos a nivel de curiosidad, no resulta para nada molesto ni irritante.
En general Metal Gear Rising: Revengeance es un buen hack’n slash y se nota que Platinum Games ha sabido adaptar el universo Metal Gear a ese estilo frenético en el que son unos verdaderos genios. Metal Gear Rising ofrece unas 5 ó 6 horas de buena acción siendo totalmente rejugable y ofrece momentos épicos que sólo podría nacer de la unión producida por Platinum Games y el gran Hideo Kojima.



Qué os ha parecido a vosotros? Espero vuestros comentarios.
Madre mia como ha cambiado metal gear desde el 1 que es el que conozco… modernidad dicen! donde esta el sigilo! ahora hay que rajar a todos jajaja.
Es un spin off desarrollado por Platinum Games, lo nuevo de Snake está por llegar con MGS5 jejeje