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Análisis. Call of Duty: Black Ops III

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Análisis. Call of Duty: Black Ops III

La serie Call of Duty se ha convertido por méritos propios en uno de los referentes mundiales en lo que a shooters se refiere. Activision lanzó la primera entrega allá por el año 2003 y tuvo un éxito tremendo, siendo por ello, prácticamente una obligación por parte de la desarrolladora de sacar al mercado una nueva entrega año tras año y así satisfacer a los fans. Con cada salida de un nuevo título se han cumplido todas características esenciales de la saga: espectacularidad, acción y un trepidante modo online. Nada queda ya de sus orígenes que nos situaban en la Segunda Guerra Mundial, centrándose en esta ocasión nuevamente en un futuro a medio plazo con la subsaga Black Ops 3.

Call of Duty: Black Ops 3 ya está entre nosotros y como era de esperar, está batiendo récords de ventas en sus primeros días. Treyarch ha sido el estudio responsable del desarrollo, teniendo como principales objetivos el renovar la jugabilidad que parecía estancada en anteriores entregas y sobretodo, aportar ese toque especial que motive a la legión de jugadores anuales a hacerse con esta nueva entrega. ¿Lo cumplirá? Comencemos.

Bienvenidos al futuro

Como hemos comentado al principio de estas líneas, el Modo Campaña de Black Ops 3 nos situará en un mundo futurista del año 2065, donde todo se rige por la tecnología, desde nuestro día a día hasta por supuesto los conflictos bélicos. Nos pondremos en la piel de un soldado perteneciente al famoso equipo norteamericano Black Ops, que tras un accidente sufrido en el campo de batalla, es sometido a una compleja operación para implantarle un equipo robótico y una IND (Interfaz Neuronal Directa). La principal misión después de probar estas mejoras cibernéticas será el enfrentarnos al grupo de los 54 Inmortales, los cuales están perturbando la paz internacional.

Cabe destacar ciertas novedades que se han incluido en este modo campaña, últimamente olvidados en este tipo de títulos. La primera es una base donde se podrá personalizar a nuestro personaje tanto en equipamiento como en las clases. A través de ella, también podremos desplazarnos a zonas de entrenamiento, comenzar la siguiente misión, editar nuestro emblema, disfrutar de la banda sonora o jugar al modo Dead Ops Arcade 2.

El modo campaña está formado por 11 capítulos, los cuales llevarán completarlos un total de 15-16 horas, todo dependiendo de vuestra destreza y el modo de dificultad seleccionado. El modo de dificultad más acorde si sois asiduos de la saga será el Modo Curtido, siendo bajo nuestro punto de vista, el más equilibrado para disfrutar de todo lo que ofrece este Black Ops 3. Por otra parte, tendremos el Modo Táctico, donde se nos indicarán las zonas peligrosas y la situación de los enemigos. El Modo Realista es el típico donde moriremos con el impacto de una bala, un modo especial que se desbloquará al finalizar la historia del juego y el Modo Pesadillas, apareciendo nuestros enemigos como zombies y los escenarios acordes para la ocasión.

Un modo online con muchas mejoras

Pasemos ahora al modo más importante y la columna vertebral de todos los juegos Call of Duty, el modo multijugador online. Se agradece que los chicos de Treyarch hayan puesto todo su empeño para añadir características o funciones para que este modo sea lo más divertido y variado posible. Ejemplo claro de esto es la inclusión un Talle de Pintura, donde crearemos nuestros propios camuflajes para las armas. Además, Black Ops 3 cuenta con un nuevo sistema de especialistas, con soldados que correrán más deprisa, poder ver a través de los muros o lograr manejar armamento muy potente. Los diferentes tipos de especialista se irán desbloqueando conforme se vaya aumentando de nivel y se usen las fichas de desbloqueo destinadas a ello.

Estas clases funcionan de una manera muy parecida a lo ya visto en Black Ops II, con 10 espacios disponibles para completar entre armas, ventajas, granadas y comodines. De igual forma tendremos que ir desbloqueando los distintos equipamiento subiendo de nivel para usar posteriormente estas fichas de desbloqueo. A lo que respecta a las armas, mencionar que éstas se encuentra perfectamente equilibradas, no necesitando como en pasadas ediciones un parche urgente que las modifique y equilibre. Nuevamente las rachas de ayuda se asemejan mucho a las ya vistas en Black Ops II, UAV, XC-XD, Ataque Relámpago… Todas más que conocidas por la mayoría de usuarios de Call of Duty. Sí que se puede echar en falta cierto aspecto de personalización como ya pasaba en Advanced Warfare, pudiendo por ejemplo crear un helicóptero con misiles en vez de una ametralladora.

Jugablemente es muchísimo más frenético que sus antecesores, centrándose la mayoría de la acción en las zonas centrales del mapa, con muchísimas paredes por las que correr al más puro estilo Titanfall, ventanas por las que saltar y atacar a nuestros enemigos por sorpresa. El time to kill, tiempo que empleamos para eliminar a un enemigo, se ha equilibrado notablemente y pese a que no morirán en el mismo instante, tampoco se necesitará vaciar el cargador por completo. En las subidas de nivel sí que hemos notado una mayor dificultad para conseguir alcanzar el nivel deseado, aspecto que evitará que se alcancen rápidamente armas y equipamiento potente. Treyarch ha mejorado también uno de los elementos más polémicos de la saga, hablamos de los suministros, los cuales ya no facilitarán mejores armas, sino que se centrarán en aportarnos camuflajes, burlas y accesorios especiales.

Shadows of Evil, el modo Zombie

Sin embargo, la seña de identidad de un Call of Duty desarrollado por Treyarch es su popular modo Zombie. Ahora el principal mapa de este aterrador modo con horas de muertos vivientes atacando será Shadows of Evil. Para poneros en situación, este modo nos trasladará a Morg City, año 1942, poniéndonos en la piel de cuatro personajes traumatizados con hechos acontecidos en su pasado y que han sido marcados con un misterioso simbolo atrayendo a grupos y grupos de zombis.
Nuestro objetivo principal será encontrar la forma de salir vivos, descubrir quién se esconde tras la misteriosa voz que nos da instrucciones y el origen de la fuente de poder sobrenatural culpable de que los no muertos caminen.

Este mapa será muy amplio, con muchos caminos a tomar y escondites que comunicarán con zonas distintas. Es ya habitual que en estos modos se añadan los tan famosos “Easter Eggs”, incorporando como novedad en Black Ops 3 a los chicles, que podremos comprar en máquinas y que nos otorgarán ventajas temporales del tipo apuntar más rápido o resucitar sin perder nuestras armas. Otra novedad para el modo Zombie será la señalización de las ventajas. En Shadows of Evil encontraremos una botella rota antes de cada puerta en la zona central, siendo dicha botella del color de la ventaja que está en esa zona.

La modalidad Dead Ops Arcade vuelve a este modo con su segunda entrega, basándose en un juego retro con vista isométrica como ya pudimos disfrutar en Black Ops II pero con algunas novedades que lo harán aún más divertido y curioso: Carreras en jeep, nuevas armas, retos y la posibilidad de jugar en primera persona durante la partida.

Veredicto

Call of Duty: Black Ops III incorpora todas aquellas novedades que los usuarios y amantes de la saga estaban solicitando desde hace mucho tiempo. Por un lado tendremos la personalización, que permitirá personalizar prácticamente todos los modos de juego, desde el aspecto de nuestro personaje hasta los camuflajes creado en el Taller de Pintura. Si algo define al modo multijugador online, la palabra elegida sería equilibrio. Las armas se encuentran notablemente balanceadas y de momento no existe ninguna que pida a gritos una modificación.

Por supuesto, el modo más importante del juego será el mulitijugador, que ofrecerá partidas muy divertidas, frenéticas y llenas de acción. Además, el modo Zombies aporta ese plus que nos tendrá enganchados durante mucho tiempo para conseguir todos los extras y secretos que esconde el amplio mapa Shadows of Evil.

Nuestra opinión es clara y concisa: Call of Duty: Black Ops III ha logrado posicionarse como la mejor entrega de la serie en estos últimos años, convirtiéndose en una compra obligada para los amantes del género.

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