Milestone sorprendió a todo el sector cuando anunció que el nuevo título MotoGP 14 no iba a estar disponible para Xbox One. Esta noticia no sentó para nada bien a los usuarios de la consola de Microsoft, por tanto el director del título, Andrea Basilio, ha explicado los motivos por los que el juego no verá la luz en dicha consola, debido sobretodo por una mayor dificultad para desarrollar, en comparación con su máxima rival, PlayStation 4.
«El nuevo SDK y la arquitectura de la consola de nueva generación hace que sea más fácil que trabajar en PlayStation 4. Obviamente, la plataforma en sí es similar a un PC, y eso es una gran noticia para los desarrolladores. Sony ha trabajado duro para tener un dispositivo en el que desarrollar fácilmente, y eso es algo que los programadores agradecemos.”
«Este año queríamos alcanzar un alto estándar de calidad con MotoGP 14. Hemos comenzado el desarrollo del juego en PlayStation 4 un año antes de la fecha de lanzamiento, así que, en realidad, se trata de un equilibrio entre el tiempo de desarrollo y la calidad de la obra. En nuestra próxima línea de juegos incluiremos Xbox One en la lista, por lo que pedimos paciencia a nuestros fans en esa máquina».