Todos recordamos el polémico caso de Watch Dogs y su downgrade gráfico que tanto ha dado que hablar a lo largo de estos pasados días. Ahora según una fuente interna que no ha querido revelar su identidad, pero que al parecer trabaja en la división técnica de gráficos de Ubisoft Massive, la versión de The Division en PC sufrirá recortes gráficos para no distanciarse tanto de las versiones que saldrán a la venta para PS4 y Xbox One.
«Hay mucha presión de las editoras para hacer que la experiencia no sea tan distinta en consolas».
«Simplemente no podemos tener una gran diferencia entre la versión PC y la de consola. Las editoras nunca admitirán que han rebajado de manera activa un juego. Es mucho más sencillo decir que han quitado cosas por la estabilidad, que a menudo es una mentira».
Eso sí, estas declaraciones se contradicen según los datos aportados por Ryan Barnard, director del shooter, en Gamepur, donde apunta que en PC podrán «hasta alcanzar una mayor calidad» que en consolas, donde también promete gran fidelidad visual.
Como ya comentábamos en nuestro análisis de Watch Dogs, que un juego sufra recortes gráficos no significa que para nada se vea mal o que baje su calidad, como se ha demostrado en la excelente acogida que ha tenido el título a lo largo de varias semanas consecutivas como líder en ventas.