Para muchos el calificativo de juego descargable o indie es pseudónimo de juego menor y se tiende a infravalorar todo aquello que no lleve el apelativo de AAA. Esta clasificación debería quedar desterrada del imaginativo de muchos jugadores que por este prejuicio se pierden verdaderas obras de arte. PixelJunk Shooter Ultimate tal vez no sea un juego capaz de catalogarse de tal pero si de adictivo al 100%.
El título en cuestión es la recopilación a cargo de Double Eleven Limited de dos shoot´em ups de scroll lateral que vieron la luz en la Store de PlayStation 3: PixelJunk Shooter y PixelJunk Shooter 2, ambos desarrollados por Q Games y que aparecen en numerosas listas como de lo más destacable del catálogo de PlayStation Network.
Como aquellos juegos a los que homenajea, los shooters de naves más característicos de la época de 8/16 bits, el juego tiene una pequeña historia que sirve como pretexto para meternos en harina. Encarnamos el piloto de una nave de rescate que se adentra en el planeta Apoxus Prime con la intención de sacar a todos los científicos atrapados en las entrañas del planeta. Con esta premisa tan sencilla pilotamos una nave rediseñada en completo 3D por las cavidades del planeta donde deberemos enfrentarnos a los elementos y diversos enemigos en nuestra tarea de rescatar a todos los atrapados en él.
En su jugabilidad adictiva es donde radica el encanto de un juego que mejora los gráficos de sus versiones anteriores, con una tasa estable de 60 fps, pero que ni por asomo busca sorprendernos con espectacularidad. Más bien su simpleza es otro de sus fuertes, lo cual no significa falta de belleza. Los escenarios sin ser bastos en detalle tienen los elementos justos para hacer que sus puzles funcionen a la perfección y nos hagan pensar nuestros movimientos.
1.050 científicos, más 30 especiales, otra cantidad ingente de diamantes y caminos secretos son nuestro objetivo alrededor de 150 niveles donde la lava, el agua, los gases, el magnetismo o unos extraños jugos gástricos serán nuestros enemigos y aliados a partes iguales. Digo esto ya que la combinación de los elementos propios del nivel harán que avancemos por él, de esta forma podremos hacer uso del agua para atravesar cataratas de lava o esta misma para derretir hielo. Estos puzles serán nuestro principal rival, aunque por los escenarios encontraremos todo tipo de enemigos que dificultarán nuestra tarea de rescate a los que habría que sumar los bosses finales de cada sector. El coleccionismo será otro de los puntos fuertes ya que conseguir el mayor número de diamantes (muchos de ellos ocultos entre los elementos del escenario) harán que se nos desbloqueen los siguientes niveles. A todo esto sumemos que nuestros científicos a rescatar estarán en situaciones peligrosas que nos obligarán a actuar rápido para evitar su muerte o incluso que pensemos bien nuestros actos ya que un disparo mal ejecutado puede acabar con sus vidas.
Nuestra nave dispone de un disparo láser simple y misiles, pero a lo largo de la aventura iremos obteniendo ítems que mejore nuestra resistencia, arma o nos ofrezcan el uso de elementos propios del escenario para abrirnos paso. Esto que suena a muy típico en este tipo de juegos no llega al extremo clásico donde comenzamos con una nave raquítica y terminamos con casi un acorazado imperial de Star Wars, el uso de ampliaciones de la nave está simplificado al máximo y se restringe a lo estrictamente necesario para nuestra tarea. Además debemos tener cuidado con el sobrecalentamiento de la nave, ya que acercarnos demasiado a la lava o el uso indiscriminado del disparo nos puede provocar la muerte, lo cual demuestra que no se trata de un shooter de disparos alocados sino más bien de el uso justo y necesario de nuestro armamento.
El control es bastante simple lo cual hace que con el primer nivel que funciona a modo de tutorial dominemos el juego rápidamente. El stick izquierdo nos sirve para gobernar la nave, el derecho para controlar su giro y apuntado, L1 para usar el gancho con el cual rescataremos los científicos, diamantes, moveremos elementos del escenario, etc., y R1 para usar el arma y dependiendo de la presión que ejerzamos haremos ráfagas de disparo o lanzaremos nuestros misiles. Simple, fácil y accesible. Tal vez la mayor pega que puede tener el juego reside en la forma de visualizar el escenario, ya que la cámara sólo acompaña a nuestra nave sin poder previsualizar el resto de la cavidad donde nos adentramos. Esto evita que podamos plantear nuestra estrategia aunque tiene su lógica para no facilitar demasiado las cosas.
Una de las grandes novedades de este remix de los dos títulos originales es la inclusión del modo online. Dicho modo multijugador se divide en dos vertientes: cooperativo y competitivo. El modo cooperativo podemos llevar a cabo la campaña en compañía de otro amigo en modo local permitiendo además el Cross-Play entre PlayStation 4 y PlayStation Vita. La parte competitiva del juego se limita a un enfrentamiento estilo ratón y gato donde en tandas de 4 deberemos tratar de salvar el mayor número de científicos mientras nuestro enemigo trata de evitarlo y posteriormente se cambian las tornas. Si bien es entretenido se convierte en bastante repetitivo y falto de más variedad, además que la conexión del modo a veces da bastantes fallos quedándose las partidas colgadas. Por lo demás se incluye la posibilidad de ampliar el armamento y escudos de nuestra nave en una tienda done gastaremos lo conseguido en nuestras partidas.
Otro de los grandes puntos a destacar es la opción de Cross-Buy que tan habitual se está haciendo en plataformas PlayStation, de esta forma adquiriendo el juego tendremos la posibilidad de jugarlo en PlayStation 4 y PlayStation Vita. Personalmente el juego le viene mucho mejor a la portátil de Sony, aún así podemos intercambiar nuestra partida entre ambas plataformas ya que también cuenta con Cross-Save.
Llegados a este punto muchos os preguntaréis por la banda sonora y efectos de sonido. Tal vez sea el punto menos cuidado del juego, simplemente funcionan sin más. Una música que acompaña, ni molesta ni la recordaremos, y unos efectos de acorde a lo que sucede en pantalla pero sin grandes alardes.
En definitiva una joya oculta en la Store de PlayStation que además durante el mes de junio se incluye dentro de la Colección Instantánea de PlayStation Plus y que recomiendo encarecidamente probar. Un juego desengrasante entre tanto título rimbombante de presupuestos desorbitados, además para los cazadores de trofeos un platino bastante asequible y que no se hará cansino en ningún momento.