Anuj Gosalia, Gerente de Desarrollo de Gráficos en Microsoft, ha anunciado que DirectX 12 será multiplataforma, siendo una estrategia para unificar el mercado de las tablets, ordenadores y consolas con sistemas operativos de Microsoft.
Por tanto Xbox One estará entre las plataformas a las que llegará esta nueva tecnología, proporcionando a las aplicaciones un mejor control del uso de la memoria gráfica que desemboca en una mejor eficiencia y más capacidad para realizar mejores trabajos.
Como ejemplo, Turn 10 mostró a Forza Motorsport 5 corriendo en PC con Direct3D 12 a 60 cuadros por segundo.
De momento se desconoce la fecha de lanzamiento de DirectX 12.