Square Enix ha tenido que intervenir en el conflicto creado por las comparaciones visuales entre la Edición Definitiva de Tomb Raider para Xbox One y para PS4, aclarando que son idénticas debido a que compartieron los mismos recursos para su desarrollo.
«La jugabilidad de ambos, Xbox One y PS4, corre a 1080p nativo».
«Los componentes de cada plataforma son los mismos, pues los elementos fuente fueron compartidos 1:1 (texturas, modelos, partículas, etc.)».
Dicha edición recordamos que se anunció a finales de 2013 y Square Enix ha insistido notablemente en que el juego es más que una simple remasterización.
Tomb Raider para PS3 y Xbox 360 vio la luz el 28 de enero del pasado año.