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Análisis. Castlevania: LoS Ultimate Edition

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Análisis. Castlevania: LoS Ultimate Edition

Las historias de amor son siempre en el mundo de los videojuegos un nexo de unión perfecto para contarnos historias que nos enganchen, que nos hagan sentir, que nos inviten a seguir jugando para conocer su desenlace. La de Marie y Gabriel es un claro ejemplo de ello. A muchos ya les sonará pero a los usuarios de PC les cogerá de nuevas. Hablamos de Castlevania Lords of Shadow, la veterana franquicia de Konami que nos ofrece un hack and slash que bebe de instituciones como God of War o Dante Inferno y que supone un soplo de aire fresco a un género poco habitual en compatibles, que hasta su salida hace unas semanas estaba casi huérfano de ellos. Y si encima, nos permite redescubrir la historia de Drácula desde otro punto de vida, la ocasión se merece toda nuestra atención.

La adaptación de este juego de los españoles Mercury Steam al PC ha requerido de varios años de desarrollo. Tras su salida para Xbox360 y PS3 hace ahora casi tres años (fue publicado el 8 de octubre de 2010), los amantes del teclado y el ratón podemos disfrutara hora de la versión Ultimate Edition que contiene las dos expansiones posteriores y, lo que es más importante, un renovado aspecto gráfico que supera con creces lo visto en videoconsolas. De eso hablaremos más adelante, pero es importante reseñarlo para aquellos indecisos puesto que la puesta en escena sorprende, y mucho.

A estas alturas no vamos a descubrir las bondades de este videojuego que nos pone en el papel de un Cruzado que combatirá las hordas del mal para intentar salvar a su amada a través de un gran número de mundos (un total de 12 ) con distintos capítulos, en los que primará la acción pero también la aventura, la exploración y los saltos. Una mezcla que endulza la experiencia pero que en muchos momentos peca de simplista al ser muy lineal y fácil. Pecado que se esfuma cuando nos toca bregar con los grandes jefes finales, muchos de ellos de descomunales dimensiones que provoca que no entren por completo en la pantalla, y que nos obliga a poner a prueba nuestros reflejos con una curva de dificultad que a veces llega a desesperar. Por esta razón, no es de extrañar que los desarrolladores hayan incluido la posibilidad de cambiar la dificultad (en tres niveles) para evitar que claudiquemos y abandonemos a su suerte a Gabriel.

Como todo buen hack and slash, contaremos con multitud de combos que ejecutaremos con nuestra cruz, que de forma muy similar a las cadenas que portaba Kratos, nos permitirá deshacernos de multitud de enemigos muy variopintos. Como viene siendo habitual en el género, para ir mejorando y descubriendo nuevos ataques iremos invirtiendo los puntos que vayamos ganando mientras vencemos a los esbirros del mal. Eso sí, el videojuego nos obliga casi por completo a utilizar el mando de Xbox 360 ya que las posibilidades de ejecutar correctamente los combos -muchos de ellos con multitud de pulsaciones de diferente intensidad incluso- sería inviable.

La mecánica de juego es muy sencilla. Arrasar con todo lo que se nos ponga por delante mientras buscamos a compañero caídos en combate que nos brindarán pergaminos para conocer mejor la historia así como mejoras en nuestras armas y nuestros poderes mágicos. En este sentido, cada vez que eliminemos a los enemigos dejarán orbes dorados que nos rellenarán nuestra barra de magia. Ésta se divide en dos, de curación y de daño. La primera nos permitirá robar vida a los enemigos mientras los golpeamos y realizar otro tipo de combos distintos a los que podemos realizar sin magia. Y la segunda, como su propio nombre indica, aumentará nuestro daño base para que claven las rodillas en el suelo poderosos enemigos que de otro modo nos llevaría mucho tiempo vencer y que también nos abrirá el abanico a nuevos y poderosos combos.

Y entre combate y combate, también hay tiempo para saltar, explorar y resolver puzzles. Un menú perfecto y bien definido que hará las delicias de este tipo de juegos, y más aún, si no dispone de videoconsolas, como es mi caso.

Otro de los pilares sobre los que se basa la experiencia jugable de este Castlevania es, sin duda, la posibilidad de montar en caballos y distintas bestias, lo que aporta un soplo de aire fresco a los combates y que supone todo un reto a medida que avanza la aventura, que nos llevará en el mejor de los casos, a invertir más de 20 horas de juego para terminarla. Una cifra generosa de diversión que se ve reforzada con el precio del videojuego: 24 euros en descarga digital en Steam.

Entrando de lleno en detalles técnicos, la experiencia visual, a pesar del paso del tiempo, sigue siendo de notable alto. Las mejoras introducidas por Mercury Steam respecto a la versión de videoconsolas van desde texturas en alta definición, mayor número de filtros y, lo más reseñable, la capacidad de disfrutarlo a 60fps constantes, algo que suple con creces los altibajos en el framerate de la versión para videoconsolas capado a los 30fps. Y todas estas mejoras y otras muchas las podremos comparar gracias a uno de los pocos «peros» de Castlevania: las cinemáticas. Pese a ser muy narrativas, están literalmente portadas de la versión de videoconsolas por lo que el salto gráfico entre el juego en sí y los vídeos es bastante notable.

Lo bueno de esta versión es que viene bastante optimizada y con un procesador y una tarjeta gráfica de grama media podremos hacerlo funcionar a 60fps constantes sin problemas. Toda una delicia visual, sin duda.

Sensación ésta última que también repetiremos a lo largo de todo el videojuego gracias al mimo que le han conferido sus creadores a los escenarios, llenos de detalles, matices, paletas de colores de todos los tipos y escenarios que van desde los bosques, las zonas heladas, castillos en ruinas, cuevas oscuras hasta pantanos infestados y pueblos abandonados. Es todo un lujo ir avanzando en la historia y pasear por tantos escenarios tan diferentes y a la vez tan similares por la construcción de los mismos.

Otro punto destacable es el apartado sonoro. La banda sonora es épica y dinámica. En los momentos de combate nos arengará para derrotar a nuestros enemigos y cuando exploremos hará más liviana nuestra labor con cortes más tranquilos y armoniosos.

En cuanto al doblaje, el videojuego llega totalmente en inglés en el apartado sonoro y traducido al español en el escrito. Esto nos obligará a leer más de la cuenta en las conversaciones que mantendrá Gabriel con distintos personajes así como en las introducciones y los pergaminos que iremos encontrando a lo largo de la aventura. A los puristas les parecerá un punto a su favor al respetar las voces en inglés -que salvo alguna excepción son muy buenas- pero para los aprendices de la lengua de Shakespeare habrá veces que la lectura se haga tediosa y aburrida.

A modo de resumen, Castlevania Lords of Shadow es un soplo de aire fresco para el género hack and slash en PC y supone todo un reto para los amantes de la acción y la aventura. Ofrece muchas horas de diversión a un precio ajustado y minimiza sus defectos con grandes dosis de combates. Si te sientes con ganas de salvar a Marie, Gabriel será tu puño ejecutor.

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