Outcast. Con solo pronunciar ese nombre a miles de aficionados al PC les viene el recuerdo de uno de los grandes videojuegos que revolucionó el sector gráfico y que dejó en pañales a los recién salidos a la venta Pentium II allá por 1999. Un videojuego en tercera persona en el que nos metíamos en el papel Cutter Slade y nos tocaba lidiar con unos malos malísimos en un mundo paralelo llamado Adelpha. Pues parece ser que habrá una secuela tras cancelarse hace unos once años su segunda parte. Según ha trascendido, los creadores del proyecto original, Yann Robert, Franck Sauer e Yves Grolet, han cerrado un acuerdo con Atari Europa para recuperar los derechos de la franquicia. Un hecho que ha levantado una alta expectación debido a que podría suponer la continuación de este galardonado videojuego publicado por Infogrames (ahora Atari) y desarrollado por la extinta Appeal.

La historia y su banda sonora fueron premiadas por su profundidad y calidad. Hay que recordar que todo se originaba cuando en 2007 el gobierno norteamericano mandaba la sonda Christobal, la cual alcanzaba un universo paralelo y transmite vídeo y datos durante 17 minutos de un planeta en que se encuentran formas de vida que destruyen dicha sonda provocando un contrapeso energético que se traduce en un agujero negro que pone en peligro el planeta Tierra. Una aventura mayúscula que prescindía de la aceleración de las tarjetas gráficas 3DFX para exprimir a través de la tecnología Voxel a los procesadores permitiendo superficies curvas y un campo de visión casi ilimitado.
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