El primer Crysis nos trasladaba a un mundo completamente abierto y era lo máximo gráficamente hablando en el año 2007. Con el lanzamiento de Crysis 2 quisieron volver a innovar en ese sentido pero en Xbox 360 y PS3, creando uno de los juegos más impresionantes en el ámbito consolero, pero esta vez pagan el precio con escenarios lineales.
En esta nueva entrega, Crytek se ha propuesto desarrollar un juego que equilibre lo anteriormente expuesto, con gráficos totalmente superiores en PC, y entornos semi lineales que abandonan los pasillos de la segunda entrega.
De nuevo Nueva York será el escenario principal, situados en el año 2047 y transcurridos 24 años desde lo acontecido en Crysis 2. Nos pondremos en la piel de Prophet, quien descubre que la ciudad se encuentra cubierta por un Nanodomo creado por la corporación Cell, la cual tiene como objetivo hacerse con el control mundial.
Muchos eran los que creían que las consolas de la actual generación lo habían dado todo (entre los que me incluyo), pues bien Crysis 3 en consolas supone un nuevo techo gráfico superando incluso a su antecesor.
Los personajes han mejorado visualmente, sobre todo en las expresiones faciales, las cuales poseen gran cantidad de animaciones. Con respecto a los escenarios, logran sacar lo mejor del motor gráfico, con luces y sombras que rozan el foto realismo por momentos, además de un motion blur muy realista.Todo esto logra moverlo con una tasa de cuadro por segundo estable a 30 FPS en todo momento.
En cuanto a jugabilidad se refiere, el componente táctico es su principal característica. El sistema de control es similar a los anteriores títulos, aunque tendremos novedades como el sistema de hackeo, el cual nos permite controlar a distancia armas automáticas, y utilizarlas en contra de nuestros enemigos.
Parte esencial en el juego será la de escanear el terreno para conocer la ubicación de nuestros enemigos. Este sistema es muy intuitivo, ya que es una herramienta que utilizaremos frecuentemente, debido a que la ubicación de nuestros enemigos resulta difícil de localizar. Los enemigos humanos tienen mayor protagonismo en esta ocasión, dejando a la invasión Cepth casi en un segundo plano.
Volveremos a disponer de nuestro Nanotraje, con capacidades ya conocidas como volvernos invisibles y aumentar nuestra resistencia. Otra de las novedades que cabe mencionar es el Arco Predator, que permite eliminar a los enemigos de diferentes maneras, dependiendo del tipo de flechas que usemos, ya sean explosivas, dañinas, rápidas eléctricas, etc. Si preferimos utilizar armas de fuego, podemos modificarlas en tiempo real con miras telescópicas, cargadores o accesorios para el cañón. Dispondremos de pequeños tramos en los que pilotamos un todoterreno o hacemos de artillero en una aeronave VTOL.
El modo multijugador corre a cargo de Crytek UK, teniendo disponibles 12 mapas y 8 modos de juego, destacando sobre ellos el Hunter Mode (Modo Cazador), el cual pone a un grupo de jugadores en el rol de cazadores, con todas las habilidades del Nanotraje, y a otro grupo más numerosos y débil como los cazados.
En definitiva, Crysis 3 deja en general un buen sabor de boca. Gracias a los gráficos y calidad técnica se convierte en uno de los títulos con mejor calidad visual en consola y PC. Pero por otro lado, su historia no está a la altura del apartado técnico, no llegando a conectar del todo con algunos personajes. La duración de la campaña de un jugador nos llevará unas 6 horas, pero es bastante rejugable y cuenta con momentos espectaculares, ayudando el tamaño de los mapas y la variedad disponible de caminos alternativos.
VALORACIÓN: 88 / 100



