De la mano de Konami y Rebellion llega este nuevo proyecto, que intenta hacerse un hueco en el género de la acción aventura.
Konami y Rebellion son las encargadas de dar vida a Neverdead, un nuevo título con un género difícil de catalogar, en un principio colocado en la categoría de shooter, pero tras varias horas de juego nos damos cuenta de que su género está mejor situado entre la acción y la aventura, tanto en el control del juego como en los acontecimientos de la historia.
En Neverdead nos pondremos en la piel de Bryce Boltzmann, un cazador de demonios que fue maldecido hace cinco siglos a causa de un enfrentamiento con Sangría, el lacayo de un malvado Rey Demonio llamado Astaroth. La maldición le convirtió en un ser inmortal con unas habilidades muy especiales, ya que su cuerpo es capaz de sufrir cualquier tipo de desmembramiento sin que su vida peligre en ningún momento, y esa maldición es ahora su gran poder.
Bryce cansado de ser inmortal se muestra como un ser chulo y adicto al alcohol. Pero Bryce no estará solo, durante toda nuestra aventura irá acompañado por Arcadia, una innvestigadora privada que lucha contra los multiples ataques demoniacos que poco a poco han ido apoderandose del mundo humano.
Neverdead en muchas ocasiones nos recordará a títulos muy conocidos, como podría ser el caso de Devil May Cry, obviamente no está ambientado de la misma manera y no se puede hacer ningún tipo de comparación con dicho título, pero tanto el protagonista armado con sus dos pistolas y su espada, como los acontecimientos, demonios, portales demoniacos, mejoras de habilidades que conseguiremos acumulando experiencia y encontrando gemas rojas, hacen que recordemos ese tipo de género, solo que Neverdead se encuntra situado en un mundo mucho más actual.
La mecánica de Neverdead es muy sencilla, deberemos avanzar en nuestra aventura utilizando las partes del cuerpo de Bryce para llegar a lugares inacesibles y de esta manera abrirnos paso a otras zonas. Podremos por ejemplo utilizar únicamente la cabeza de nuestro protagonista para pasar por los conductos de ventilación, y este es por desgracia el único ejemplo ya que el resto del cuerpo por si solo no lo podemos controlar, la cabeza de Bryce puede regenerar por completo su cuerpo una vez ha llegado al lugar indicado para poder continuar.
El juego no conlleva ningún tipo de dificultad, ya no solo por lo poco que tenemos que pensar a la hora de descubrir por donde pasar y como utilizar el cuerpo de Bryce, si no que también el hecho de no poder morir. Lo único que puede complicar nuestro avance es tener que cuidar constantemente de nuestra acompañante Arcadia, pues ella al igual que nosotros sufre daño al ser atacada por los demonios, pero ella si es mortal y en ocasiones tendremos que reanimarla. Si Arcadia muere o somos engullidos por algún demonio cuando seamos una cabeza rodante, la partida acabará y empezaremos desde el último punto de control.
Mencionar que el título cuenta con un apartado gráfico más que aceptable, tanto los escenarios como el diseño de los personajes se adaptan tranquilamente a los tiempos que corren. También tenemos que nombre que casi todos los objetos que encontremos por el escenario son destructibles, mesas, bancos, farolas incluso columnas gigantes, algo muy a tener en cuenta al mezclarlo con unas texturas adecuadas y unos gráficos muy notables.
En lo referente al apartado sonoro de Neverdead nos encontramos con dos estilos muy diferentes, uno muy repetitivo y a veces cargante, que es el que econtraremos durante la aventura en su avance normal durante la campaña, y por otro lado en los momentos de más acción del juego, los temas tranquilos son substituidos por toques de Heavy Metal creados ni mas ni menos por el conocído grupo estadounidense Megadeth, guitarra, batería y bajo se unen para dar mas vida a los buenos momentos de acción de Neverdead.
Este nuevo título de Rebellion puede oscilar en torno a las siete horas, quizás un poco mas dependiendo del nivel de dificultad que escojamos. Para darle un poco más de vida al juego, no solo contaremos con el modo campaña, si no que también tenemos modo multijugador. El modo multijugador cuenta con varias modalidades, tenemos cuatro desafíos diferentes, el primero de ellos se llama Avalancha, que como su nombre indica tendremos que aguantar durante varias oleadas enemigas durante un tiempo limite, este modo ya es bastante conocido y se ha visto ya en varios juegos como podría ser el famoso modo Horda de Gears of War.
Por otra lado tenemos el modo Búsqueda y Rescate en el que debemos encontrar civiles y llevarlos a salvo a un punto de evacuación. El tercer modo es Caza-Huevo, nuestra función en este es transportar unos huevos a un punto determinada mientras nos abrimos paso eliminando enemigos. Y por último se encuentra el modo Alianza Frágil, otro modo bastante común, pues se trata de la captura de varios puntos de control.
En definitiva, NeverDead es una buena apuesta, un juego que gustará a los fans de la acción más frenética y a los que busquen un juego muy divertido con un acabado visual a tener en cuenta. NeverDead no decepciona, de hecho sorprende en muchos sentidos, ya que es un juego que ha pasado bastante desaparecido tanto por los medios como por los usuarios. Y a fin de cuentas, lo que propone, lo termina cumpliendo. Rebellion ha hecho en esta ocasión un buen trabajo, intentando copiar lo mínimo posible a otros títulos y ofrecer algo fresco, pero, a su vez, el estudio todavía tiene mucho camino que recorrer para demostrar su grandeza.


