Diario de un jugón: La pesada carga de la compra

Publicado el 27 dic 2010 - 10:29pm por Dani Ferrer

Las compañías de videojuegos parecen no darse cuenta de la época de crisis en la que estamos viviendo. Juegos a alto precio, DLCs de escasos contenidos a unos precios excesivos, son algunas de las notas discordantes en el tiempo que no está tocando vivir, y aún siendo el negocio del ocio virtual uno de los pasteles más jugosos y rentables en la actual situación, ya se están empezando a pagar lo platos de una mala política de precios.

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Esta claro que la “niñería” actual, y la que no lo es tanto, tiene en las diferentes consolas de videojuegos y títulos para ellas su único objetivo, pero también queda claro que el ritmo vertiginoso de nuevos periféricos y títulos a un precio que en la mayoría de los casos (PS3 o Xbox360) rondan entre los 60-70 euros, es difícil de asumir para cualquier familia con varios hijos.

Escasas iniciativas como la de algunos títulos para Move o Kinect que rebajan sus precios por ser destino para jugadores más casuales, –y a los jugadores hardcore a dónde los dejamos- son la única pizca de luz en un modelo económico de las compañías que sólo se rigen, en la mayoría de los casos, en copiar títulos que han funcionado bien para conseguir mayores ventas. Creo que las compañías se están equivocando, y antes o después los compradores no podrán alcanzar ese nivel de gasto que la cultura del videojuego marca a nivel mundial.

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Encima parece ser que esta de moda tomarnos el pelo con vanas y falsas esperanzas como es el caso de la distribución digital, que aunque cumple con su pequeña promesa de mínima bajada de precio en títulos de adquisición sin soporte físico, en otros casos cobran los títulos al mismo precio que si lo compráramos en una tienda física ¡Increíble!

Sinceramente, a mí las cuentas me cuadran: si vendes 4 juegos a un precio de 10 el resultado es 40, pero y si ese precio de 10 se rebajara a 4 y fuera comprada por 10, ¿no sería el mismo resultado?. Después se habla de piratería, negocio de segunda mano, alquiler, etc., pero es que el sector no rinde homenaje a los verdaderos jugones, a aquellos que llevamos consumiendo ocio digital desde siempre. En algún momento vamos a tener que decir basta, ya que llegará el día que nuestros bolsillos no puedan asumir tal cantidad de gasto, siendo entonces un verdadero problema para todos y no sólo para los sufrido compradores.