Diario de un Jugón: No creo en los premios
No soy mucho de dar importancia a los premios que cualquiera de las industrias del ocio dan anualmente. No entiendo que valor para la calidad de un título puede tener el que te den la estatuilla de turno que no vaya más allá del puramente económico. Los veo demasiado injustos, ya que muchas veces estos galardones se dejan llevar por nombres, dinero bajo cuerda y conveniencias de contratos.
Dejando a un lado la idoneidad de los premio entregados este año en los Spike VGA 2010 al sector de los videojuegos, hay un galardón que creo tiene mas condicionantes en su resultado de la que muchos piensan, este es el caso al de mejor juego para Xbox 360, otorgado a Mass Effect 2.
Llámenme conspiranoico o mal pensado, pero que casualidad que el mejor juego para PS3 haya sido God of War 3, un título que los jugadores de Xbox 360 jamás catarán y en cambio la blanquita se tiene que “conformar” con que le den el galardón a Mass Effect 2, que a partir del mes que viene –vaya casualidad- deja de ser exclusivo para ser multiplataforma. A Sony le ha salido la cosa redonda, ya que en Enero junto el anuncio de Mass Effect 2 pueden desarrollar una campaña de marketing genial que podría tener como eslogan el siguiente: “Nuestros títulos son únicos y además también podréis jugar a los mejores de la competencia”. ¿Demasiada casualidad o algo huele a podrido? .
No niego que Mass Effect 2 sea un juegazo pero, por poner un ejemplo, no es mas justo que el premio se lo hubiera llevado Halo Reach, la última joya de Bungie, que encima se despiden de la saga que tanta fama le ha dado, vendiendo muchísimo mas que Mass Effect 2 y teniendo un público mas numeroso que el RPG
Por todo eso y mucho más no creo en los galardones, que casi siempre están manchados de sucio dinero o intereses. Cuando tienes delante un juegazo no hace falta que venga un grupo de críticos y te lo diga, cualquier jugón sabrá reconocerlo por sí solo.
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