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Una tercera parte de los consumidores prefiere comprar juegos digitalmente

por Enri Roldán - en jun 29th 2012 - 1 Comentario

Como parte de una encuesta realizada a 8,500 jugadores, la firma NPD encontró que un 35% de ellos prefiere comprar contenido de manera digital, mientras que el otro 65% prefiere comprarlo en tiendas.

De acuerdo con NPD, el porcentaje de jugadores que prefieren comprar de manera digital aumentó un 10% de la misma encuesta realizada un año antes y es que muchas divisiones dentro del sector de los videojuegos están respondiendo rápidamente al incremento de la distribución digital.

Como saben, las ediciones digitales de los juegos de PC y PSVita están disponibles desde el primer día de lanzamiento, además de que muchas compañías también lanzan contenido descargable poco tiempo después de que sus grandes títulos salen a la venta.

Los smartphones también están ayudando a cambiar la consciencia del consumidor. Google y Apple, ambos operan industrias de aplicaciones millonarias sólo en plataformas digitales.

Los videojuegos dejarán en 2017 más de 70.000 millones de dólares en ingresos

por Enri Roldán - en jun 11th 2012 - 1 Comentario

Un estudio de mercado realizado por la firma DFC Intelligence ha desvelado algunas predicciones sobre el dinero que moverá el mercado de los videojuegos en los próximos años. Mencionan datos curiosos como que en 2011 los videojuegos ingresaron 52.000 millones de dólares, mientras que para 2017 se estima que esa cifra crezca hasta 70.000 millones de dólares.

Uno de los factores influyentes será la descarga digital, que crecerá notablemente y aportará el 66% de los ingresos de 2017, es decir, unos 46.200 millones de dólares. También habrá más títulos sociales y de navegadores destinados al público de entre 12 y 30 años.

También se resume cuánto aportará cada plataforma: PC contribuirá con un 39% de los ingresos (27.300 millones de dólares), seguido de consolas con un 36% y títulos para móviles (25%).

ESPECIAL E3 2012: Todas las conferencias en vídeo

por Enri Roldán - en jun 5th 2012 - 1 Comentario

Si te perdiste alguna conferencia de este E3 2012 no te preocupes, ya que aquí puedes verlas todas las veces que quieras. A disfrutar y no pierdas detalles.

Newell: Para detener la piratería hay que ofrecer un mejor servicio

por Enri Roldán - en oct 25th 2011 - 1 Comentario

En una conferencia sobre tecnología, Gabe Newell, CEO de Valve Corporation, comenzó a hablar acerca de los videojuegos y la piratería, no dejando pasar la oportunidad para alabar a Steam, la plataforma de distribución digital de Valve.

“Una cosa que hemos aprendido es que la piratería no es un problema de precios, es un problema de la calidad del servicio. La mejor manera de combatirla es ofreciendo a los consumidores un mejor servicio que el que dan los piratas” dijo Gabe.

“Una solución para detener la piratería no es incluyendo tecnología antipiratería en nuestros productos, sino otorgando a los consumidores un mejor servicio que el de los piratas. Por ejemplo, consideremos a Rusia. Uno diría que si entra a este mercado va a estar condenado por su alto nivel de piratería, sin embargo, en Europa, es nuestro segundo mercado más grande después de Alemania. En Rusia, las personas que piratean productos son aquellas que no quieren esperar seis meses a que se localicen los productos” continuó Gabe.

Newell explicó que ellos han buscado el mejor precio para sus productos y que continuamente realizan promociones en sus videojuegos. En su sistema de distribución digital, Valve es capaz de reducir los precios sin para ello invertir en publicidad, logrando que su margen de ganancias sea amplio. Incluso, en Steam, es común encontrar descuentos de hasta 75%. Todo esto, aunado a una política de respeto al cliente, le ha generado ganancias increíbles a Valve.

El 51% de los usuarios compraron al menos un DLC en el último año

por Enri Roldán - en oct 20th 2011 - 1 Comentario

Un análisis de la firma EEDAR reveló datos muy interesantes acerca del comportamiento de compra de los consumidores en cuanto a contenidos descargables. Según el informe, el factor más importante de por qué el resto de los jugadores no ha comprado un DLC ha sido asunto de la privacidad de su información personal o financiera.

El incremento de compra de contenidos descargables ha sido sumamente notorio en los últimos dos años. De un 34% de los usuarios en 2009, ha llegado hasta un 54% del total de poseedores de una consola de última generación, lo que equivale a un total de más de 20 millones de personas.

EEDAR estima que, en 2012, el mercado de los DLC generará un 1 billón de dólares en Norte América y 2 billones de dólares en el resto del mundo. Es curioso ver cómo el factor por el que mucha gente no ha comprado un DLC es por inquietud respecto de la privacidad de su información, cuando existen tarjetas de prepago para adquirir productos en línea.

 

EEDAR DLC1 El 51% de los usuarios compraron al menos un DLC en el último año

Naughty Dog opina sobre el online-pass en Uncharted 3

por Enri Roldán - en oct 18th 2011 - 1 Comentario

En una entrevista la web de TSA, Justin Richmond, Director de Uncharted 3 comentó de la necesidad del online pass y que de no haber tomado esta iniciativa, algunas de las modalidades del juego tendría que haberse vendido por separado. Esto es lo que dijo en la entrevista.

“Brindamos miles de horas de contenido en línea, y además de esto, no sólo en competitivo, sino toda una experiencia en cooperativo también”.

“Básicamente hay toda una historia alterna en la modalidad en cooperativo, y en este juego todas están vinculadas. Todas las misiones en co-op, de las cuales hay aún más, son en realidad una historia contínua si juegas en el orden correcto.

“Estamos dando una enorme cantidad de contenido, y parte de la razón para el uso del online-pass es que, cuando esto está en línea, no es gratis. Tenemos que pagar los servidores y todas esas cosas para mantenerlo, y en algún punto, los juegos tienen que generar dinero. Es un negocio, y sólo queremos ser capaces de seguir ofreciendo este tipo de contenido. “

La verdad es que se justifica muy bien, pero vosotros los usuarios…¿ qué opináis al respecto?

Crytek está muy satisfecha con Wii U

por Enri Roldán - en sep 19th 2011 - Sin Comentarios

Crytek, el estudio responsable de Crysis y del motor CryENGINE, ha mostrado su satisfacción con los kits de desarrollo para Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo que se lanzará durante el año 2012.

Las especificaciones técnicas son muy buenas“, ha declarado Avni Yerli, uno de los fundadores de la compañía, sin desvelar más detalles.

Por las nuevas funciones que incorpora a través de su mando, Yerli considera que “es un reto para los diseñadores, pero una vez has reflexionado al respecto puede añadir valor, y eso es lo que importa.”

“Nuestros chicos de Nottingham están muy contentos con sus pruebas sobre los kits de desarrollo y están muy emocionados.”

Quantic Dream: La segunda mano es un problema grave

por Enri Roldán - en sep 12th 2011 - Sin Comentarios

El fundador de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, ha declarado que el mercado de segunda mano es el problema número uno de la industria.

“Creo que las desarrolladoras, las editoras y la distribuidoras deberían sentarse juntas e intentar encontrar una forma de manejar esto”, dijo Foundaumiere. “Porque básicamente estamos todos disparándonos en nuestro propio pie. Porque cuando las desarrolladoras y las editoras vean que no pueden vivir haciendo juegos que son vendidos en canales de venta de segunda mano, dejarán de hacer estos juegos. Y todos nosotros simplemente iremos a lo online y a la distribución directa. Así que no creo que esto sea algo bueno para la distribución física tampoco”.

Quantic Dream ha sufrido unas pérdidas de entre cinco y diez millones de euros con las ventas de segunda mano de Heavy Rain.

Michael Pachter: Wii U llega dos años tarde

por Enri Roldán - en jun 13th 2011 - 1 Comentario

Michael Pachter, el popular analista de Wedbush Securities, se ha mostrado muy crítico con los planes de Nintendo y su nueva consola, Wii U.

En la opinión del propio Pachter, Wii U “llega dos años tarde”, y que “PlayStation Vita tiene el nombre más estúpido para un dispositivo, después de Wii U“.

“Una vez mas estuvimos impresionados con el E3, y el show sigue mejorando. Las máquinas fueron impresionantes, y cada fabricante mostró muchos juegos para sus sistemas”.

“El anuncio más impactante fue Wii U, que en nuestra opinión, llega dos años tarde. Dependiendo del precio, el sistema será un éxito fenomenal o un fracaso, mientras que los packs de Xbox 360 con Kinect y PlayStation 3 con Move van a bajar de los 300$ en el momento que se lance Wii U”.

Especial. Tráilers de todos los juegos de NAMCO en el E3

por Enri Roldán - en jun 8th 2011 - Sin Comentarios

Desde ZonaWired hemos preparado un especial para todos los amantes de Namco, con cada uno de los tráilers que formaban la line-up de la compañía en el presente E3. Espero que lo disfrutéis.

Tekken Hybryd

Inversion

Dark Souls

Soul Calibur V

Ace Combat Assault Horizon

Power Rangers Samurai

Tekken Blood Vengeance

PAC-MAN & Galaga Dimensions

Naruto Ultimate Ninja Impact

Conferencia de NINTENDO E3 2011 en directo

por Enri Roldán - en jun 6th 2011 - Sin Comentarios



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Todo lo que necesitas para seguir el E3 2011

por Enri Roldán - en jun 5th 2011 - 1 Comentario

Ya estamos preparados. Microsoft, Sony y Nintendo darán el pistoletazo de salida para el comienzo del E3 2011, para los despistados la feria de videojuegos más importante del mundo, en la cual la mayoría de las desarrolladoras muestran los títulos en los que se encuentran trabajando y sorprender a todos los amantes del videojuego. Pues bien desde ZonaWired os vamos a dejar un sencillo esquema para que no os perdáis un E3 que seguramente dé mucho que hablar.

Conferencia de Microsoft

 

  • Horario: Lunes 6 de junio a las 9:00 (18:00 hora española)
  • Seguimiento: Será retransmitida en directo a través de la web oficial.

Microsoft será la primera que de su conferencia de prensa y entre los títulos que hay anunciados de forma oficial en el E3 2011 que estarán presentes destacan el Gears of War 3, Forza Motorsport 4, Star Wars Kinect y un nuevo juego de la franquicia de Halo. Hasta ahí lo oficial pero siempre preparan sorpresas en este tipo de conferencias.

Conferencia de Electronic Arts

 

  • Horario: Lunes 6 de junio a las 12:30 (21:30 en España)
  • Seguimiento: Podéis verla en directo desde su web oficial.

Veremos títulos como Mass Effect 3, Battlefield 3, FIFA 12, Alice Madness Returns y Need for Speed: The Run.

 

Conferencia de Ubisoft

 

  • Horario: Lunes 6 de junio a las 14:30 (23:30 horario peninsular)
  • Seguimiento: Darán la conferencia en directo a través de su web de Uplay.

La compañía gala mostrará títulos como Assassin’s Creed Revelations, Ghost Recon: Future Soldier, Rayman Origins y Driver: San Francisco.

 

Conferencia de Sony

 

  • Horario: Lunes 6 de junio a las 17:00 (02:00 del 7 de Junio en España)
  • Seguimiento: Podréis verla en su blog oficial.

Sony será la segunda en dar su conferencia en el E3 2011, teniendo dos partes distintas, por un lado la conferencia principal que tendrá una duración de hora y media y por otro lado una serie de miniconferencias que alargarán la duración hasta las 5 horas en total.
El centro de la conferencia será la sucesora de la PSP llamada hasta ahora NGP pero que según las últimas filtraciones se llamará PSP Vita. Se mostrará toda la gama de juegos para el lanzamiento de la nueva portátil. En cuanto a la PS3 veremos a Uncharted 3, Resistance 3 y Starhawk. Seguramente anuncien algún título que nos pille por sorpresa.

 

Conferencia de Nintendo

 

  • Horario: Martes 7 de junio a las 09:00 (18:00 hora española)
  • Seguimiento: Gracias a la web oficial de Nintendo podremos verla en directo.

Nintendo será la gran protagonista del E3 2011 gracias a la presentación de una nueva consola, hablamos de Project Café. Por otro lado tras el lanzamiento de la nueva portátil Nintendo 3DS se espera que presenten una nueva línea de títulos de cara al lanzamiento en los próximos meses.

Sigue la conferencia de Konami E3 2011

por Enri Roldán - en jun 3rd 2011 - Sin Comentarios

Tags: GameTrailers.com, E3 2011: Press Conference, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360

E3 2011: Calentando motores

por Enri Roldán - en jun 2nd 2011 - 1 Comentario

Quedan excasos días para el comienzo del E3 2011 y en la redacción ya estamos que no paramos. Para ir abriendo boca, os dejamos con un vídeo donde intentamos recoger el sentimiento con el cual esperamos este E3. Espero que al menos os sirva para hacer la espera más amena.

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