Dead Space consiguió con su primera entrega hacerse, a codazos de calidad, un hueco entre el amplio repertorio de survival horror. Pues bien, que mejor que su secuela para confirmarse como el gran exponente de este género y uno de los aspirantes, estando aún en el mes de Enero, a juego del año 2011.
Dead Space 2 no busca nuevas ni revolucionarias experiencias de juego, saben que bajo la base del diamante de muchísimos quilates que fue el juego original, aún se pueden depurar algunas impurezas para convertir a la creación de Visceral Games en una joya única dentro del mundo de los videojuegos. Así que todos aquellos que disfrutastéis de Dead Space lo haréis por x10 en esta secuela, y si algún jugador no se divirtió, entonces que se olvide en buscar algo realmente nuevo. Dead Space 2 es todo lo que fue su antecesor pero a lo bestia.
Aunque no haga falta desarrollar mucho la idea en la que se basa Dead Space, únicamente decir que es una continuación directa de la primera entrega, donde volveremos a retomar el papel de Isaac Clarke, pero esta vez fuera de la nave Ishimura, teniendo que hacer frente a los fanáticos de la religión de la Uniología y a los necromorfos en una estación especial en la órbita de Saturno, The Sprawl. Allí es donde reviviremos nuestra peores pesadillas enfrentándonos a enemigos ya conocidos, junto con otros nuevos- aterrador los bebes explosivos- y algún que otro enfrentamiento épico con enemigos final.
Dead Space 2 tiene la mejor ambientación que he podido ver en años, no te pensarás cada paso antes de doblar una esquina, sino que brincaras en bastantes ocasiones gracias a un espectacular trabajo sonoro y a una utilización de la oscuridad-luz como nunca antes se había conseguido en un juego. La sensación de que tu muerte –señores y que muerte, toda una obra de arte sádica y sangrienta- puede producirse en cualquier momento, incrementa esa sensación claustrofóbica y terrorífica.
Parece raro hablar de los aspectos sonoros del juego en primer lugar, pero es que a parte de unos efectos, como antes he comentado, logradísimos, el doblaje del juego no se queda atrás. Tanto en su versión original como en la doblada estamos ante un trabajo enorme y extremadamente cuidado, siendo de lo mejorcito que he podido encontrar en esta generación de consolas.
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Los controles y el sistema de juego serán idénticos a los de la primera entrega, sólo la inclusión de nuevo armamento y nuevos enemigos, además de una mejorada experiencia en situaciones sin gravedad, serán las únicas novedades relevantes en este aspecto. Hecho que no incide negativamente en el título, pues esta característica era ya casi perfecta en Dead Space, y sólo se ha tenido que pulir un poco en esta ocasión.
Gráficamente el juego da un salto de calidad situándolo ante uno de eso títulos que es bello observar para el espectador que no esta jugando a él. Eso si, su belleza es brutal, cercana al gore, pero así y todo belleza en sus diseños, escenarios y enemigos que iremos encontrando durante el transcurso de nuestra aventura. Una aventura que tendrá una duración aproximada de entre 9-10 horas, pero que apetece rejugarla una y otra vez sin temor al aburrimiento.
Por último destacar un multijugador que añadirá un plus a un de por si excepcional título. Recordemos que el juego original no poseía dicha característica y que le viene ni que pintado al juego. Sólo un pequeño inciso, no quiero ni imaginarme lo que sería disfrutar del título en cooperativo ya fuera a pantalla partida o vía online. Quién sabe lo que nos preparará la segura tercera parte de la saga.
Terrorífico, brutal, apasionante, demoledor, sobrecogedor, espectacular, soberbio… son algunos de los adjetivos que se merece Dead Space 2, que no tiene un 10 por una simple razón: tenemos que dárselo a su tercera entrega.














Vaya pedazo de analisis tan bueno que habeis hecho. Asi es un placer entrar cada dia a esta web.
Felicidades por vuestro trabajo